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光明大陆开发组在做什么 野外打野战

2016-12-19 16:10:58来源:游戏狗整理编辑:思奇焉者

各位沉迷MMO的童鞋们,陆大明又从策划组挖了一点新鲜货来和大家分享。上次的蛮族小姐姐不知道大家是否感到满意,本来想问问大家在各自沉迷的MMO中都会选择男角色还是女角色——不过碍于这个话题有点引战的嫌疑,暂且按下不表。记住我们的终极目标:要有爱,也要有光明大陆。

以及,为了不让大明我的灵魂画作对咱们游戏的画风产生怀疑,特此补一张正版转职符文界面:

仔细看看有没有发现什么不同?没错,UI界面迭代啦,图标全部换新的啦,高大上有木有!关于图标设计这个东西,其实是一门学问,一个优秀的图标设计应该是什么样的,我不敢强行列出标准,但是当美术爸爸把下面这张设定稿发给我的时候,我是服气的。

认真严谨地对待每一个细节,才能做出优秀的游戏

Where amazing happens?野外,野外,野外

只有最聪明、最灵敏、最猥琐的人,才能在野外畅通无阻。

——野战之王陆大明

MMO游戏都有一个非常大又非常神奇的区域,叫做野外,在这里什么都会发生,什么都有可能。在这片广阔的地域上,不仅仅有你们不曾关注的景色,还会上演很多戏码。

之前很多期的日志都围绕着一些定性的玩法,像是什么副本啊,战场啊,还有职业向的内容,这些内容都很好很屌,可是我一直憋着不发的这一期内容,才真的是我陆大明的主场。哼哼,想当初外域还不能飞翔的时候,我一介环保小号,在地狱火半岛的红色土地上,单挑数十大号,杀神弑魔,所向披靡,七进七出,无一合之敌,人送外号野战之王...扯远了,回到原题,那么为什么野外好玩?为什么野外各种神奇?Good question,总结起来就四个字——不确定性。

你以为哥斯拉是假的?

这次从策划那边翻到的一个野外玩法,是一个狩猎性质的野外玩法。要知道,在玛瑟兰德这种有远古历史的大陆上,很容易因为一些说不清道不明的能量而孕育出一些不正常的玩意儿,我们可以统称为世界boss。

以公会为单位对这些超乎寻常的怪物进行狩猎,这种时候,恕我直言,奶妈们你们还是切输出吧,看过《哥斯拉》吗?看过《环太平洋》吗?对,就是那种一屁股能坐死一个高达的怪物。

你以为只有哥斯拉?

策划爸爸们说了,野外的世界事件很多是触发的式的,比如上文提到的哥斯拉,可能你手贱远远打了它一下,然后Duang,触发了世界boss狩猎任务。以此类推,还有很多的触发类型,有时候是一个NPC:哟,这个NPC小姐姐长得真好看,上去搭个讪,Duang!触发世界事件,帮助防御XXX,然后怪物潮一波波袭来——路边的野花不要采,懂了吗?

还有一些怪物的聚集地,类似于巢穴的地方,会触发一些清理类的任务;还有护送重要人物的任务,跟在NPC边上一路护镖,光明镖局说的就是你啊骚年...等等,世界任务层出不穷,触发的形式也千奇百怪,但就我个人来说,这种形式还真的蛮新鲜的,正好呼应了野外玩法的宗旨——不确定性。

你似乎忘了一个东西...是的,野外PVP!

狩猎世界boss的时候你以为只需要打怪吗?图样图森破。敌对公会怎么会让你如此舒服的伐木boss呢,毕竟大家都是为了混口饭吃,这boss在玩家眼中,就是堆积如山的资源和钱啊。一场由世界boss引发的团战。前有世界boss打你们如同打蚊子,后有如狼似虎的敌对玩家,是龙是虫,在此一搏。

世界boss推倒了,该拿的拿了,该散的散了,你以为结束了?No,no,no

毕竟古神们留下了万千宝藏在玛瑟兰德,总有些幸运儿会碰巧触发一些古遗迹什么的,然后Duang,世界事件开启,需要X人数才能开启?OK,招来公会的兵马准备收割一波资源,这时候一个敌对路过了...

一场大战,昏天黑地,在等到遗迹开启的时间内,防守方和进攻方互相PK,争夺的是留在事件内的名额,遗迹的回报可是相当丰厚的,到达开启的时限之后,遗迹会爆出一堆宝箱,就看谁有这个实力获取了。

野外应该算是一个释放人性的天堂,也是一个三不管地带,没有执法人员,没有禁制,随心所欲的PVP和各种任务,在这片广阔的区域里,看看风景,杀杀小怪,护送一下NPC小姐姐,再骚扰一下敌对,万一触发个超屌的世界任务,赚个盆钵皆满,画面太美!

所以各位,世界这么大,多去野外走走。

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