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有苦难言 说说玩精灵宝可梦Go时的坑爹事

2016-12-08 15:34:05来源:游戏狗整理编辑:思奇焉者

《精灵宝可梦 Go》,一款击败“葛优躺”和Facebook的现象级黑科技手游。在引起全球狂欢的同时,也不禁引起我们的沉思,它真的是完美无缺的么?

《精灵宝可梦Go》现在有多火?曾有位朋友开玩笑说道:除非你是一位不问世事,小隐于野大隐于市的隐士,不然你绝难逃脱宝可梦的魔爪。如果说八月的主题是奥运会的话,那么七月的主题就是一只电气鼠,皮卡丘引领的《精灵宝可梦Go》。

我们不妨先来看一组数据-Supercell,全球最赚钱的手游公司,推出《皇室战争》时第一个月收入为1.25亿美元,那《精灵宝可梦Go》是多少呢?答案是令人惊讶的2亿美元,也就是说《皇室战争》仅仅是《精灵宝可梦Go》收入的一半左右。而与任天堂之前几款社交手游相对比,《精灵宝可梦Go》的优势可谓是压倒性的。

《精灵宝可梦Go》席卷互联网固然不假,但这就意味着它是完美无瑕,无懈可击的么?其实不然,《精灵宝可梦Go》的确存在一些疏忽的地方,从以下这几个方面看,似乎玩家的抱怨等也是不无道理的……

1.服务器问题

如果要给游戏问题排个名,服务器问题绝对稳占第一,毫无悬念。自游戏推出以来,服务器就成为了困扰每一个玩家的梦魇。进入游戏后无法正常登陆,登陆后又面临GPS信号差的问题,当你打开游戏看到这一片荒芜的草原时,恭喜,你也成为了不幸的一员。(中国的小伙伴是锁区,不要捣乱)造成这一现象的罪魁祸首正是糟糕的GPS追踪和延迟卡顿问题。

但很快,任天堂就在马来西亚、以色列、墨西哥、秘鲁、韩国、委内瑞拉等六个地区一同架设服务器,但按目前的趋势来看,游戏的热潮将只增不减,如何应对未来存在的潜在服务器问题,也是任天堂需要头痛的烦恼之一。

2.延迟发布

还记得7月7日《精灵宝可梦Go》在新西兰和澳大利亚推出时全球玩家挤破头的场景么?虽然在不久后任天堂就在美国和欧洲上线了游戏,但是有一些地区,比如南美,可是一直等待了长达几个星期之久。

南美市场现在可是不少厂商眼中的香饽饽,早在2014年,拉美地区数字游戏产业总收入就高达45亿美金,占比全球为10%,移动游戏收入超过总收入一半。两年过后,智能手机的普及让南美的游戏市场前景更加明朗。但是《精灵宝可梦Go》却迟迟未在南美上线,导致许多用户通过许多不正当的方式获取游戏,比如通过第三方渠道,其他国家app store,电脑上下 载文件等。虽然看似提前玩到游戏很美好,但这其中存在着诸多安全隐患,同时也降低了用户对游戏上线的期待度,总的来说无疑是弊大于利。

但现在值得庆幸的是,现在似乎每个人都能和自己的父母一起寻找宝可梦了(天朝除外),虽然这其中花费的时间似乎比他们想象的要长。

3.取缔PokeVision等辅助软件

之前糟糕的服务器问题导致不少玩家无法正确定位宝可梦。PokeVision,一款给Pokémon Go玩家快速寻找怪物坐标定位的搜索器应运而生。但任天堂方面却认为此举会使玩家丧失寻找神奇宝贝的新鲜感,若使用定位器等辅助软件,游戏的吸引度无疑会下降很多。

从任天堂的角度出发,他们做的无可厚非。但他们没有意识到一个问题-玩家的韧性。禁用一个软件,会有更多的新软件取而代之。堵不如疏,因此,这不是PokeVision的问题,或许PokeVision会暂时远离玩家的视线,但是也会有更多的替代品涌出。在不影响游戏平衡性的前提下,任天堂这么大费周章的禁用辅助工具,让我们不禁想问一句:值得么?

4.特色功能的移除(或替换)

经历了PokeVision风波和多个玩家投诉之后,任天堂决定-在游戏中移除“Nearby Pokemon”这项功能。这不禁让不少玩家大跌眼镜,面对投诉,任天堂只是简单地选择放弃和删除它,而不是修正它。同样的事情也发生在iOS的电池保护模式上。或许这些功能现在已经回归,但是也给任天堂敲醒了警钟,想必追求完美的他们,下次不会再犯那么低级的错误了吧?

5.功能尚未全部推出

即使部分玩家对移除功能表示了原谅,但并不代表《精灵宝可梦GO》已经达到了所有玩家的预期。任天堂曾多次表示,会在未来的版本中加入更多的小精灵,玩家交易系统以及玩家对战系统等新功能。

6.对于传说宝可梦的一些疑问

确实,虽然《Pokemon Go》自推出至今只有短短一個多月的時間, 但由于第一版本的内容围绕在收集精灵、进化、抢道馆等,比较单调,很多跟风跟潮流玩的那批人可能已觉得闷而弃坑了。这时,交易系统,PVP和加入新小精灵的优势就体现出来了,它可以大大的丰富游戏性,满足玩家收集欲的同时也加强了社交性。简单的说,《Pokemon Go》的可提升空间相当之大。

相信在游戏初期,不少玩家对于传说级宝可梦的认知是这样的-传说级诶,肯定是很罕见,很难捕捉,甚至很难碰上的吧?结果许多玩家发现在游戏世界中似乎不存在传说级宝可梦,接着玩家进行精密的分析后一致认为,任天堂必然是保留在特殊节假日或事件时放出。

但是结果却再次令所有玩家大跌眼镜,因为解锁急冻鸟的正确姿势是提交自己的投诉建议。是的,你没看错,一位训练家在投诉建议后背包中就突然冒出来一直急冻鸟。任天堂得知此事后第一时间解释说急冻鸟并不是来自他们,结果相信大家也看到了-在遭到大量玩家炮轰的同时,还一言不发的收走了急冻鸟。话说你没做做错事为什么收回全世界玩家的急冻鸟?

相比较二十年前Game Boy上的“梦幻事件”,这一次任天堂处理传说级宝可梦的方式或许真的有欠妥当,哪怕你封印使用急冻鸟,满足玩家的收藏欲也是好的,这样什么不解释就一刀切,对于玩家来说真算不上一个很好的游戏体验。难道说任天堂的情怀已经开始消逝了么?

7.与粉丝缺乏沟通

技术问题有时候可以原谅,只要你碰上好的开发者,不消几日就能继续开心的在游戏里玩耍。任天堂或许就是一个很好的开发者,但是最近,任天堂却被爆出与粉丝缺乏沟通交流,这又是怎么一回事呢?

粉丝可谓是游戏的中坚力量,作为实现游戏经济增长和长尾效应的重要力量,任天堂竟然没有招聘社区经理来管理《Pokemon Go》,不相信的玩家可以看下图:

在游戏正式发布后没有人管理社区来倾听玩家声音,这或许是任天堂目前为止最大的败笔。强IP+AR手游的模式,注定《Pokemon Go》还有很多的路要走,亡羊补牢,未为晚也。更何况是任天堂这样的Super Mega呢?我们不妨给其多一点宽容和时间,看看游戏究竟会演变称怎样,如何?

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