索尼的具体手游计划还没亮相,《FGO》的业绩就为索尼扳回一城,“论及玩家的付费情况,《FGO》已在《精灵宝可梦GO》之上。玩家在《FGO》上的消费力度要高得多。”
今年10月,索尼宣布,截止2018年3月底左右,索尼预计至少发行5款智能手机游戏。不过,鲜为人知的是,索尼在手游领域的“非常规尝试”早已大获成功,这款手游所产生的收益已经超过了任天堂授权的《精灵宝可梦GO》(Pokemon GO)。
没错,这款手游正是改编自动画系列“Fate”的《Fate/Grand Order》(中文名为《命运-冠位指定》,后文简称《FGO》)。该游戏于2015年7月先行登陆日本,截至目前的下 载量累计超过700万次,常年霸占日本区收入榜首之位。今年经由B站引入国内,引发二次元群体的集体追捧。
所以,《FGO》这是“闷声发大财”了?
来自东京Macquarie Group的分析师Damian Thong表示,若要论及玩家的付费情况,《FGO》早已在《精灵宝可梦GO》之上,玩家在《FGO》上的活跃度和消费力度要高得多。
其实,《FGO》与索尼之间的隐秘关系甚少被摆上“台面”。这是索尼的“非常规尝试”,因为《FGO》并非是由索尼专门组建的手游团队的作品,“Fate”动画系列出自索尼旗下公司Aniplex之手。该公司成立于1995年,主打动画作品企划、制作和贩售,其社长Atsuhiro Iwakami三年前萌发了将该系列游戏化的想法,之后集合游戏开发商DELiGHTWORKS以及发行商Type-Moon之力共同推出了《FGO》。
Aniplex是《FGO》与索尼之间的重要纽带
“无论是下 载量,用户数还是收入,《FGO》都超出了我们的预期。”Iwakami近日接受采访时表示。不过,他拒绝透露具体的收益数字。据相关的数据显示,《FGO》为Aniplex所在的索尼音乐(Song Music)业务的营业利润提升了23%,达到了165亿日圆(约合人民币9.9亿人民币)。
Iwakami还表示,索尼未来会在手游领域发力,甚至专门组建了全新的团队ForwardWorks,Aniplex暂时不会跟这个新部门展开合作,“不排除未来存在合作机会。”
Aniplex与索尼新成立的专注于PS游戏改编的ForwardWorks暂时不会合作
据悉,Aniplex正在着手研发新的手游。今年三月,他们推出了基于“魔法少女小圆”改编的同人小游戏,十月又推出了一款反映组建摇滚乐队的游戏《Band Yaroze》。Damian Thong认为,(Aniplex)想要重新书写《FGO》般的辉煌并不容易,因为这全都仰赖于“Fate”这块金字招牌。
“索尼需要这样做——更多的试验以及勇于冒险,”Thong说。“(索尼CEO)平井一夫时常大谈在不同领域的冒险和探索之道。”