无尽争霸好玩吗之特色玩法全面解析,《无尽争霸》是由英雄互娱开发的一款MOBA类3D竞技对战手游,游戏采用了全3D视角的设定,在目前主流的MOBA类游戏中显得不一般。很多拿它和当下的很火的王者荣耀做比较,那么他们是否完全一样,下面我将给大家详细的做个分析。
画面干净 特效简洁
作为打着3D画面为卖点的MOBA类竞技新游,无尽争霸的画面还是较为干净的,整个界面清爽整洁,UI布局合理不拥挤。光效使用上也很适当,避免对战斗造成画面干扰。
游戏目前是二测,在设定中并没有关于画面的调节选项,因此对于正式推出后的画面玩家完全不需要担心。起码以现在的画面而言,最差也是如此程度。
吸收优点归纳自身 核心系统不一样
既然是MOBA类手游,无尽争霸在设定上充分集合了目前主流的MOBA类游戏的优点(不管端游还是手游)。因此在游戏功能上玩家也不用担心了,主流设定该有的无尽争霸也都有(是不是莫名的很放心了?)。但战斗系统作为MOBA类游戏的核心。这点上无尽争霸可是和王者荣耀完全不同的。
目前主流竞技手游中王者荣耀采用上帝视角来对战,虽然是3D建模但是在视角锁定的情况下操控角色战斗。游戏内对战速度快且较为简单,一局结束基本三四分钟的事。无尽争霸则采用了3D视角(为避免操作问题不可上下移动镜头),画面左边可操控人物前后移动,画面右边可左右滑动改变视角方向。通过视角的朝向改变人物的行走路线。(死亡后还可切换队友视角了解战况)
游戏中的技能释放需要面对敌人才可释放,配合游戏视角的不同,想要成功击杀敌人还是需要一定的操作能力的。一局游戏下来大概十五分钟左右。不要说人物移动之类的耗时间。游戏地图就这么大,王者荣耀移动速度是多少无尽争霸就多少。装备购买也是无需回城一键购买的。
争霸之路 良心还在
游戏目前开放了16位英雄可供选择,虽然偏少但类型不同足以支撑游戏体验。随着后期的不断更新英雄的增加也是必然的。游戏内每个英雄都拥有自己的专属皮肤。和王者荣耀一样只能通过花费点卷来购买。
无尽争霸的符文系统设定的十分亲民,玩家可以花费游戏内获取的金币来购买符文,并且每5个符文还可合成一个更高级别符文。在这点上对比一下王者荣耀,你就会知道什么叫做liang xin。
夺旗模式也是无尽争霸中的一个新玩法,玩家需要从敌方老家中两次夺走旗子即可获胜。其惨烈程度不亚于王者荣耀中的火焰山大战~
其实无尽争霸尽管在UI上和主流手游相似,但游戏的内核也就是战斗设定,操控上还是有着明显区别的。可以说3D的设定让无尽争霸更为立体全面(画面视角上倒是有些端游神之浩劫的感觉~不过并不同)。对于新游戏借鉴热门游戏来创作这点。大家早已见怪不怪了吧?!
另外本次体验中没有体验到颇具特色的剧情模式难免让人有点失望。毕竟一个MOBA类游戏设定了剧情模式的话,难免让人好奇游戏的背景是如何设定的~各个英雄的设定也会因这个剧情模式而更加立体鲜活。就如同本身就很3D立体的无尽争霸般,可以的。