街篮手游老司机给运营组的一封信,街篮运营组的各位,你们好,我是一名《街篮》玩家,也曾是一名《版主编辑》端游玩家。
之前在日本某知名手游公司中国分公司工作了数年,虽然是技术岗不是运营岗,但是深度参与到某个体育类游戏的项目中(曾进入畅销前十,体育类免费收费畅销三榜第一),深知体育类手游的不易。同时也深知体育类手游玩法与运营的重要性。
第一次接触《版主编辑》端游的时候,我还在读书的寒假,那时候也是刚刚开始测试。一转眼十来年过去了,有形在上周开始了《街篮》之旅。
首先《街篮》并非JOYCITY授权的大众一贯认为的《版主编辑》的手游版,而是巨人与天游联合开发的手游。
同时又了解到,腾讯将**掌趣开发的由Joycity授权的《版主编辑》手游。
从目前我所接触到的《街篮》来讲,运营不可谓不用心,但是相比腾讯强大的IP运营能力还是有明显的距离。
《街篮》目前的优势也是明显的,早一步面世、相比上次测试版本的《版主编辑》游戏体验更佳。
但是IP不占优,整体运营能力不占优(请运营同学不要生气),用户基群不占优的情况下,一不留神就非常容易被腾讯从后居上,并且通过强大的运营能力,用户基群来碾压。
我在此倡议《街篮》运营组
- 不断优化游戏性,系统策划同学需压力山大,需要从游戏性能够有明显优势(相比《版主编辑》)并保持。
- 中后期数值策划的优化,首先肯定其对于非R,小R,大R都有非常好的体验,,不删档上线半个月,数值方面已经暴露了不小的问题的,虽然手游“命短”,但是作为一款竞技类游戏,还是很有机会长命的,目前的数值在中、重度玩家中已经体现的很明显了,假设我们希望《街篮》还有3年的寿命,数值不要重走《版主编辑》的老路
- 运营活动方面,目前可以看到为了提高用户群体,影响力,与各个直播厂商都有在不断地做活动,促使更多的主播进行直播从而提高NUU,这是个好方法,但是除了NUU的获取,游戏内运营也是格外重要,腾讯的运营能力十分强,不仅仅因为其庞大的用户基群,也在于其游戏内活动策划能力。DAU的提高永远是重中之重,ARPU等都是后话。
- 现在《街篮》畅销榜在前20,说明大家对于《街篮》的热情,包括金钱热情都很足,但是如何保持而不是“一波死”?这就需要运营组,策划组,和开发同学们的努力了。