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厉害了 Niantic将口袋妖怪GO与WOW作比

2016-11-14 10:06:17来源:游戏狗整理编辑:思奇焉者

《口袋妖怪:GO(Pokemon Go)》上市至今已取得了巨大的成功。然而,这种成功的到来并非一帆风顺,历经挫折的开发商Niantic Lab一开始根本没能想到这款AR游戏能取得如此大的反响。现在,虽然《口袋妖怪:GO》已经流失了不少玩家,但要说它是今年争议最大的游戏之一,恐怕没有几个小伙伴不会同意。

近日Niantic Lab的首席营销官Mike Quigley在接受外媒Eurogamer采访时称《口袋妖怪:GO》大火的这个夏天实则让他们深感痛苦。他坦承开发团队严重低估了这款游戏的某些方面。“《口袋妖怪:GO》发行后的种种让我们一时间难以承受,这款产品的成功让我们在多个领域中成为了焦点。这个夏天实在是太痛苦了,我们没谁能睡饱的。”

早前,Niantic Labs曾因封停《口袋妖怪:GO》的第三方App而被广大玩家痛骂。但Mike Quigley再次捍卫了公司的决定。他解释说,其实这一决定是为了让游戏正常运营而被迫作出的。“这些第三方App和我们的产品在服务器上撞车了。让粉丝开心当然重要,但我们必须得保证核心产品可运行吧。”

随后,Mike Quigley还补充说下定这些艰难的决心很重要,因为工作室担心种种问题会牵连到任天堂和口袋妖怪公司。“这对他们的品牌来说不是啥好信号,因此我们必须做出封停第三方站点的决定。虽然艰难但最终对我们的产品本身而言是有益的。”

最后,他还将《口袋妖怪:GO》取得的成功与《魔兽世界》作比,声称其生命周期并不会像其他F2P手游那般。“我认为《口袋妖怪:GO》的生命周期和发展曲线会和一般的F2P手游很不同,它更可能会走类似于《魔兽世界》的脉络。《口袋妖怪:GO》不仅仅是一款MMO游戏,每两周我们都会对它进行内容更新和问题修复,目前已有多次关键内容的发布在企划中了。”

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