天龙八部手游测试问题收集与反馈,最新内容爆料,上次测试过后,我们通过各个渠道搜集到了许多珍贵的意见与建议,并从中筛选了大家关注度最高的问题。部分问题已经被加入我们的优化计划中,项目组正在加班加点进行优化,我们力图为大家呈现出最符合大家期待的天龙。以下为本次小编打听到的针对部分焦点问题的统一回复:
Q1:能不能把校场从苏州移到洛阳?上次测试时候校场在苏州,太奇怪了。
A1:一看就是端游老玩家!小编很高兴的告知大家,这一点我们已经采纳并做到版本中了!在下次测试中,大家即可看到我们新增了洛阳主城,且校场也改至洛阳,那么你期待在新设置的洛阳城内还要有哪些其他玩法呢?欢迎大家脑洞大开,和我们一起构筑洛阳吧!
Q2:既然是正版手游就应该把音乐还原了吧,现在的音乐怪怪的。
A2:少侠很细心,音乐确实是我们很关注的部分,我们已经在着手进行音乐的全量调整工作,目前已基本完成所有地图音乐的还原。
其实相信大家也都注意到了,现在的登录界面即之前的官 网背景音乐正是之前在端游老玩家心目中无比熟悉的“苍山”,而在大家的反馈中,我们也欣喜的看到很多对这一设定的正面反馈,我们的努力方向也正是如何用一首歌呼唤起大家的情绪,以及如何让大家更好的进入天龙武侠江湖。
我们也将继续关注大家的反馈,持续关注音乐部分的调整效果。
Q3:游戏内的头像还原端游了是不错,可是太丑了……
A3:额。。。这个问题,让美术相关同学压力山大呀~不过据小编了解,策划团队也对8月测试版本中的美术素材及UI不甚满意,但他们表示他们所考量的不仅是NPC头像,还包括了整体的引导环节及UI界面等,我们通过调研和小规模体验中的后台数据做了很多监测,美术团队已经在加班加点工作啦,请大家放心,下次版本中大家将看到的会是一个画面UI大幅改善后的天龙八部!
Q4:现在玩游戏时间太紧张了,手游任务都搞的那么多,《天龙八部》有没有针对错过的经验、副本产出的找回机制?
A4:对于这个建议我们小编也举双手赞成,在大多数手游中都有找回机制的设定,也基本成为了手游玩家的认知习惯,天龙中当然也会去契合这一手游趋势,目前错过经验、副本的找回功能已经在开发测试中,预计下个版本就会与大家碰面,期待大家更多宝贵建议!
Q5:职业特征能不能更明显一点,上次测试(8月测试)中天山和峨眉的存在感太弱,被逍遥、丐帮吊打。
A2:职业平衡是MMORPG类游戏的核心玩法,也是《天龙八部》策划团队一直非常重视的问题,据小编了解,除了后台数据监测外,策划团队还专门在国庆前后做了定向调研,这个问题很多玩家都提到了,小编相信这个问题将在下一次测试中得到优化,我们的目标是力图为大家还原一个各有所长、各司其职、各具特色的武侠世界~
Q6:八月测试前期主线任务黑屏、卡顿严重,能解决吗?太影响体验了!
A6:八月测试中出现的主线黑屏问题属于基础体验,是必须要完美解决的问题,具体做法上,据小编了解,目前已经增加游戏内地图的线路数量,优化分线逻辑,以及高中低不同档位的手机体验优化也在持续过程中,虽然安卓系统手机品类繁多,但是我们将竭尽所能逐一攻破,力求给所有玩家都带来流畅的游戏体验!
Q7:主界面连个缩略地图都没有,根本看不到怪物和队友的位置!
A7:主界面缩略地图已经在制作优化中,我们计划让它发挥更大的作用,成为帮助大家一统江湖的得力功能,大家对地图功能还有哪些想法,大家尽情反馈,小编会第一时间提交给研发GG。
以上就是关于的天龙八部手游测试问题收集与反馈,最新内容爆料的全部内容,希望对各位玩家有所帮助。