今天就要开测了,想必各位玩家早已迫不及待想进入游戏体验一番,所以今天给大家带来的,是战前准备中最容易被忽视的,天赋系统内容曝光。
与《生死狙击》页游不同,手游里增加了一个天赋系统,在手游首测时想必已经有许多玩家对天赋系统有了一番研究。在这次测试中,我们对首测已有的天赋系统进行了大量补全,下面我们就来看看这次全新的天赋系统。
在天赋系统中可以看到,天赋有三个分支,可以适应任何作战下的通用类,以玩家对战为主的PVP类,以及在挑战模式下使用的PVE类。在图中,很容易辨认出有武器子弹,武器穿透,近战武器伤害,武器精准度,手雷范围,金钱额外获取等等,这些都是在首测的基础上加以完善的,剩下25级的那些看着陌生的图标,就是这次新增加的终极天赋了,这里还是要卖个关子,就不透露具体属性了,大家在最后一天的等待里,全力发挥自己的脑洞吧。
接下来介绍一下天赋系统升级,首先想点出25级终极天赋,需要把相应箭头指示的前置天赋全部升级,天赋升级需要消耗技能点和GP。玩家等级提升1级即可获得1点技能点。GP也就是游戏中获得的游戏币,另外升级过的天赋是可以随时重置的,只需要消耗一定的GP哦。
相信大家都有一个疑问,如此花样百出的天赋,是否会影响竞技游戏的平衡。这里请大家放心,PVP中天赋系统只是作为锦上添花的存在,是玩家们对游戏角色付出心血所获得的小小回报,并不能影响一场游戏的胜负,所以大家还是要以提升技术为主哦。今天的曝光就到这里啦,敬请期待明天的封测开启吧!