在生死狙击手游中出现很多玩家,出生后就一如既往的向前冲,见人就开枪,如果对手方面实力比较弱,开始就会被压制,很多玩家会觉得杀的很爽。但是,如果对手实力很强劲,冲的快反而死的快,一出去就被杀被爆头,慢慢地慢慢的我们自己反而会被压制,直到最后大家都不敢离出生点太远。
如果作为一个新手玩家来说,打团队无非就是遇见上面两种情况。
这里要说的便是,面对逆境,请耐心!别着急着去杀人,看看自己的队友在什么地方,哪边人多,看他们的站位走位跑位如何。根据对地图的熟悉程度,玩多了都知道有几个出人的必经点,拿好枪卡住就行,见人后别慌张,瞄准了再开枪,中远距离最好是点射或是2连发至3连发,近距离泼射,但是要把握子弹的消耗,以免你泼射完了,把一个人杀死了,刚上子弹时,又来了个人把你KO了。
团队总的来说,在自己枪法不硬时,多配合队友,卡住关键点,不要急于去杀人,慢慢的把枪法练起来,这样心里才有底气。如果作为一个老鸟,枪法有了,这个时候更要注意配合的意识,虽然不像爆破那样要配合的精妙,但是基本的配合走位是要有的,有时候配合别人,不见得自己的战绩就会纳下多少。再就是身法,跳箱子的技术。在处于己方劣势时,出其不意的身法能取得心理上的压制。有时候即使被压制在家里,但是依据地形,还有走位,跑位,以及身法,出其不意的跳上箱子,然后开枪,KO,到最后,杀敌数可能差ACE差不了多少人。这里要说的就是信心,就算对手再强,也不要就这样放弃,竞技类的游戏就要有良好的心态,就算你战绩不好,打的如何如何,为何不当是一次个人的锻炼了,轻易的放弃很容易造成技术的止步不前。