征途手机版技能附加的固定效果debuff共有8种:冰冻(减速50%)、流血(持续掉血)、中毒(持续掉血)、灼烧(持续掉血)、麻痹(不能使用技能)、眩晕(不能移动、不能使用技能、不能使用道具)、虚弱(双攻减30%)、破甲(双防减30%),冰冻效果由30%增至50%,所有状态效果均添加特效增强表现力,技能界面加状态效果描述。
该8种效果均可被驱散类技能驱散,即使目标在使用前已被麻痹或眩晕(驱魔术、散功术、凝结、法力通道),效果削减:当目标无A状态时,中A状态效果为100%,目标在持续拥有A状态0-1秒间(包含1秒)再次中A状态,均以A状态持续时间的80%替换,同理1-2秒间60%,2-3秒40%,3-4秒20%,4秒后0%,直到该次A状态结束。
武术狂暴系优化
狂战以最强控制为职业特色,117级技能加入“狮子吼”主动技能,效果为周围8格最多8个玩家眩晕2s,冷却时间90-30秒;“逆手刺”技能附加的攻击力翻倍效果由2%提升至5%;“破军神功”技能附加的减物防效果由6%固定值改为6%-12%逐级提升;“开山刀”技能效果增加附加伤害;“断筋”技能附加的冰冻概率由3%提升至10%;“夺命剑”技能效果附加2%眩晕2秒。
武术魔战系优化
魔战以物魔攻击转换为职业特色,117级技能加入“乾坤挪移”主动技能,效果为一段时间内,物攻职业物理攻击力转为魔法攻击力,并按魔攻输出,魔攻职业反之亦然,持续时间30-60秒;“刺目”技能效果由之前的3%破甲提升至10%;“凝霜斩”技能效果由之前的3%冰冻提升至10%;“封魔剑”技能效果由之前的3%麻痹提升至5%;“暴走”技能效果由之前的5-18%提升至10-30%;“吸魔剑法”技能效果由之前的2%提升至5%。
武术守护系优化
守护战以高防减伤为职业特色,117级技能加入“真红壁垒”主动技能,效果为持续时间内,自身减伤10-20%,状态持续20秒;“刺穴”技能效果由之前的3%提升至5%;“饮血剑”技能效果由之前的2%提升至5%。
射术弓箭系优化
弓手以最强重击为职业特色,117级技能加入“狮子心”主动技能,效果为一段时间内增加重击率20%,持续8-20秒;“追风箭”技能效果由之前的2%重击提升至3%;“震荡射击”技能效果由之前的2%重击2%眩晕改为5%重击;“强攻祝福”技能效果增强;“逆魂箭”技能效果由之前的3%重击提升至6%;“御神箭”技能效果由之前的3%重击提升至6%;“驱散射击”技能效果由之前的3%重击提升至6%;“强化两重箭”技能效果由之前的2%重击提升至9%;“疾冻箭”技能效果由之前的3%重击3%冰冻提升至9%重击10%冰冻;“雷神之怒”技能效果由之前的3%重击3%麻痹提升至9%重击5%麻痹。
射术陷阱系优化
陷阱弓以预设高输出及控制类陷阱为职业特色,117级技能加入“强化陷阱”被动技能,效果为陷阱最多同时放置9-15个;当前共有六种陷阱,取消陷阱间共CD,保留陷阱自身CD5秒和持续时间60秒,未学强化陷阱时,陷阱最多同时放置8个,高星套装备对直接伤害有大幅削减;“响箭”技能效果由之前的3%破甲提升至10%;“封影箭”技能效果由之前的3%冰冻提升至5%;“冰封陷阱”技能效果由之前的4%冰冻提升至100%;“蛇毒箭”技能效果由之前的3%中毒提升至10%;“蝎毒箭”技能改为群攻;“爆炎陷阱”技能效果由之前的50%提升至100%;
射术宠物系优化
宠物弓以宠物攻防血全方位辅助主角为职业特色,117级技能加入“兽魂护体”被动技能,效果为当宠物存活时,宠物按比例吸收主角受到的伤害,比例为30-70%;野兽和灵兽分开走能力配置,以使同等级未经强化的灵兽能力强于野兽(灵兽能力大幅提升);野兽和灵兽增加远程技能;“冲刺训练”技能改为增加宠物的攻击速度30-60%;“魔法皮肤”技能效果由之前加魔防改为加双防;“保护”技能效果由之前的宠物攻击力翻倍改为增加主角攻击力30-70%。