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天天打波利运营负责人如何看待22频道

2016-07-02 16:17:10来源:游戏狗整理编辑:颜如钰

你好,我是天天打波利的运营负责人刀疤兔。这个问题其实我们也困扰了一个星期了,从22频道的出现一直到现在服务器内的聊天环境,运营团队在不停的调研、思考和处理。

这并不是一个很简单的问题,我想把我们近期会执行的方案放在最后,如果你没有耐心看,可以直接拉到最后。但,我还是很希望你能看完我们面临的问题、困难,以及我们讨论的过程和思路,我也很希望你能感受到,虽然至今没有对此问题做出任何表态,但我们一直在关注和重视这个问题。

首先,作为一个产品团队,我认为一个优秀的游戏是拥有灵魂的,她应该拥有一些性格或者说价值观。在立项之初,我们就设定了《天天打波利》是怎么样的一个游戏,这里面包含着两点重要的我们想传递的东西:

1、这是一个有爱的绝不氪金的游戏,这个跟今天的问题无关,所以我不展开,但我觉得如果你在玩这个游戏,应该可以感受的到我们在这方面做出的努力。

2、第二点其实很重要,我们希望《天天打波利》在一定的框架内是一个言论自由的地方。为了实现这一点,其实我们做了非常非常多可能大家都感受不到的努力:

A、我们在相关法律的框架下,尽可能的放宽的聊天的尺度,解禁了一些我们认为不是非常人性化的屏蔽字;

B、我们在和广告骗子的斗争中取得了胜利,我们花了非常高的成本和代价基本解决了其他游戏暂时还没有解决的刷屏骗子问题;

C、我们每一次更新都几乎会涉及到一点点关于聊天室、聊天环境、聊天体验的优化;

D、之后的更新中,更多的聊天主题、聊天形式、社交方式都已经在计划之中;

……

因此,《天天打波利》才有了 “游戏中最好的聊天软件” 这样一个我们自己也哭笑不得的称号。

不过,我们遇到了一些瓶颈。

比如,地域攻击以及粗鲁骂人的攻势超过了我们的想象。

在这里我想表达一下运营团队的立场:运营团队绝不鼓励地域喷子和粗鲁骂人的行为,但在一定程度上我们也尽力在理解他们行为背后的本质原因。(注意是理解,并不是赞同,这句话需要说三遍。)

我不同意你得观点,但我誓死捍卫你表达观点的权利。

这句话很早就一直在说,直到在最近一周里,我才真正感受到,要做到这一点的难度。

一味的安排管理人员禁言甚至封停账号,其实并不是做不到的事情,但仔细想这真的有效吗?或者这真的是最好的做法么?我们希望通过一些其他的更好的形式解决这个问题。

因此,我们会在近期推出一个类似于信用的机制,如果有特别多的玩家讨厌你,那么你可能会得到惩罚,详细的规则很难言喻,但你可以理解我们想表达的观点是:你在游戏里有言论的自由,但你必须要游戏里的其他人喜欢你,至少不让大家讨厌你。

值得补充的是,一些违法的行为,例如:散播色情网站、敏感政治话题、性交易等等并不在我上述所说的范围中,对于这样的行为,我们会采取更严厉的措施。

我们的研发团队是一个很年轻的团队,立项之初只有6,7个人。而《天天打波利》也是我们一个从来没有经历过的 “非主流” 的游戏。

我们对她承载了巨大的希望,我们希望可以通过这个游戏,表达一些什么,做到一些什么。然而,正因为这样,我们自己也需要在某些未知的领域中摸索,会做错事,会出丑,但如果你能看到我们的努力,请给我们一些时间,我们正在进步,谢谢你的支持。

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