全民斗战神里最没特点的角色就是牛魔了,在既没有爆发有没有风筝能力的英雄到底能不能用?今天就为大家带来牛魔的全面分析好让大家做出正确的选择。
综合能力分析:
牛魔的能力如上图基本没有啥出色的地方,作为近战英雄生存能力明显弱于神将,输出能力也弱于修罗、罗刹,但是牛魔也有自己独特的优势,下面为大家带来详解。
技能设计巧妙:
震地
:重击脚下地面攻击周围区域,造成随技能等级提高的伤害并挑空目标。
震地是一个360°的近战挑空技能,顺发伤害并且极易命中目标,在对付BOSS和周围的小怪都有不错的效果。
聚魔
:牵引周围区域的敌人至自己身边,造成随机能等级提高的伤害。
聚魔是牛魔最好用的技能,相对于其他近战角色面对远距离小怪没法聚怪只能无谓掉血的情况,牛魔的聚魔技能可以集中所有小怪到自己周围配合上震地和普攻就可以轻松击杀并积累大量的怒气。
旋风斩
:可以按住持续移动释放攻击周围区域,每段消耗5点能量并造成随技能等级提升的伤害。
旋风斩是牛魔的核心技能,虽然伤害加成相对于其他角色相差很多,不过旋风斩可以持续释放而且能移动还是一个AOE伤害,正因为这些前提旋风斩堪称所有角色最强技能,在满怒情况下可以造成20段伤害。浮空BOSS接上满怒浮空斩的伤害比其他角色的连招伤害都要高。
核心天赋:
饮血:
饮血可以提供生命值百分比的回复,老牛利用聚魔+震地+旋风斩击杀小怪可以保证前期0消耗,这样满血打BOSS还是有一定优势的。
初级怒能:
初级怒能在遇到可以召唤小怪的BOSS非常好用,聚魔+震地的怒气增加很明显这样旋风斩可以打出更高的伤害。
虾扯蛋时间:
牛魔非常适合大龄玩家使用,无脑大风车无需特地躲避技能和攻击,伤害方面也还算可以。当然了牛魔的外形是怂了一点,在我的理想中牛魔应该是这样的,当然只是理想。