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海马玩发布 赛尔号寒假数据00后用户开始影响流量

2016-04-13 10:34:47来源:游戏狗整理编辑:繁城孤月

在2012年手游产业爆发之初,“年轻群体”代表的是付费能力低下,某些月流水千万级以上的手游产品主要用户群甚至达到了28-35岁,然而随着经济发展以及自上而下的影响,新生代用户,尤其是95后这一批次的用户,竟然只用了四年时间,就成为当下手游目标用户的主流人群,而为手游行业带来了大量新鲜流量的他们,不仅已经影响了《赛尔号超级英雄》这类强指向性的产品,更是受到了巨头们的关注。

海马玩发布《赛尔号》寒假数据,00后用户开始影响流量

在今年海马玩平台2月手游数据报告中,《赛尔号超级英雄》被重点提及的主要原因就是其在寒假期间优异的新增和活跃表现,作为由页游改编为动画又改编为手游的知名IP,《赛尔号》自2009年诞生以来就是面向儿童群体的,而时隔七年之后,儿童成为了青少年,这一批从小接受互联网思维、智能娱乐的优质用户已经开始迫不及待地影响整个手游行业。从数据中不难看出,新增及活跃的曲线波峰与公司职员的假期时间趋异,而与中小学放假时间趋同,据海马玩披露,在寒假期间,《赛尔号超级英雄》的吸量、活跃表现远远超过同期其它热门大作,这有力地证明了00后群体已经开始大范围左右移动流量。

百度手机助手走向校园,95后用户受关注

截至2015年末,90后网民的数量已经达到2.77亿的规模,已然超过了美国全部网民数量,而其中尚在校园的95后们显然成为了百度眼中的新增长点,自2015年以来,百度手机助开始了对品牌定位的一系列调整,其在2015年9月上线的“人气校花玩什么”活动,甄选来自知名大学的30位青春靓丽的校花为APP代言,通过视频的方式为用户每日推荐一款好玩的应用,并通过校花人气排行榜邀请用户投票点赞评选 “最美人气校花”,从而获得了大量95后用户的关注,而百度通过为百度手机助手打造青春、时尚的品牌形象,继而影响95后用户的战略也显露无疑。

360邀请TFBOYS代言,90后开发者纷纷入局

一向精研大数据的360在《2016手机软件趋势绿皮书》中,着重提及了90后、95后对整个行业的影响,其中增长近乎一倍的90后开发者们利用自己更了解年轻人生活的优势,直接开始布局面向95后群体的应用市场,而发布了该报告的360自然不肯落后,其在2015年末正式签约青少年偶像团体TFBOYS作为360手机助手的代言人,更是不遗余力地连发四个月紧贴TFBOYS的公关稿,显露出了大力布局95后人群的决心。

互联网行业有一句流传甚广的话叫“布局要趁早”,如今,面对来势汹汹并且早已进入被瓜分态势的新生代用户,手游厂商们也要严阵以待,当下人口红利增长的放缓,可能只是在酝酿下一个爆点,而如何讨好这些与“前辈”们完全不同的新生代用户,也将是手游厂商们急需开始研讨的重要命题。

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