纪念碑谷循环瀑布设计灵感来源,在游戏中主要是利用视觉的错位,这样就可以达到不断地布局变化,其实在游戏中出现的场景都是真实存在的。就像是关卡中出现的循环瀑布,在这里可以通过不断的旋转改变。下面来看看场景设计的对比图吧。
荷兰画家 M.C. Escher 是位错觉图形大师,他最有名的作品是下面这幅《瀑布 Waterfall》,「不可能的建筑 (Impossible Construction)」系列中的一副。
这两个关卡和《瀑布》是不是超级像?
2016-01-09 11:20:41来源:游戏狗整理编辑:暖开默默
纪念碑谷循环瀑布设计灵感来源,在游戏中主要是利用视觉的错位,这样就可以达到不断地布局变化,其实在游戏中出现的场景都是真实存在的。就像是关卡中出现的循环瀑布,在这里可以通过不断的旋转改变。下面来看看场景设计的对比图吧。
荷兰画家 M.C. Escher 是位错觉图形大师,他最有名的作品是下面这幅《瀑布 Waterfall》,「不可能的建筑 (Impossible Construction)」系列中的一副。
这两个关卡和《瀑布》是不是超级像?