纪念碑谷火爆人气,设计灵感来自哪里呢。这款由ustwo工作室开发的游戏最初于去年4月发布,由于其多变的视觉错差、精美的视觉设计,最终赢得了去年的Apple设计大奖。最近因为限免所以人气大升,那么这款火爆人气游戏的设计灵感来自哪里呢。
据称(之所以是据称,因为我通关之后,并没有觉得有什么“忏悔救赎”),这个游戏背景是讲述一个名叫艾达(Ida)的小公主因好奇偷走了国王的神圣几何,却因此害得整个王国灭亡,国民的亡灵化作乌鸦到处游荡,艾达认识到自己的错误开始了忏悔救赎之路。然而这款几乎朋友圈一致叫好的游戏,设计灵感来源于哪?今天八了一下,这位艺术家的作品除了影响到了这款游戏,还影响了不少电影和MV的拍摄,作品都很赞。
据这款游戏的艺术总监Ken Wong介绍说,这款游戏的设计灵感来自于曾看到的一副概念艺术画,这幅画来自于荷兰艺术家艾舍尔(M.C. Escher,1898-1972),而在“纪念碑谷”的视觉设计中,他作品的影子随处可见。
还是请你们直接看图吧,先看看游戏里的场景截图:
然后看看艾舍尔的作品,会发现就是辣个熟悉的味道:
艾舍尔的画作充满了不可能的结构、悖论、循环等等,可以看到几何、多面体、拓扑学等数学概念的应用,兼具艺术性与科学性。因此,也有人称他为“视觉错觉大师”或“空间悖论大师”。