列王的纷争战斗采用机制解析,新手必备,在列王的纷争这一款游戏中,战斗的胜负不仅仅是看敌我双方的战斗力和兵力数量,这其中包含着很多的内容。在游戏中很多玩家会纠结于游戏的战斗机制,那么接下来就带领大家一起去了解一下游戏中采用的战斗机制,希望能够帮到大家。
在游戏中回合制是游戏基本的战斗机制,在战斗中是有回合之分的,谁先出手谁后出手都是有着游戏规则在的。玩家想要印证游戏战斗机制也很简单,玩家只要派一个队伍去攻击敌方没有兵力的城池,这一个队伍的配置要是一个枪兵、弓兵、骑兵、车兵任意数量就可以了,最后我们得出的结论肯定是枪兵死亡而其他的兵种没有损伤。这样我们就可以知道肯定是敌方的箭塔先攻击的,之后我方其他的兵种再攻击,从而占领了城池。
在这一个机制中我们可以知道,在攻城战中敌方的箭塔是率先攻击的,根据这一个理论我们就可以知道不要让枪兵或者其他兵种顶在前面,这样会让我们在战斗中损失大量的兵力。我们在攻城战中可以选择一下剑士充当前排,这样可以很好的抵御敌方箭塔、弩手的攻击,从而让我们在损失更少的兵力的情况下攻占城池。
从上面我们可以知道,在游戏中虽然我们不能够搭配阵型,但是在战斗中过程中阵型是存在的。剑士在枪兵前,车兵在枪兵前枪兵在骑兵前,骑兵在弓兵前。从这一个理论我们可以知道在战斗中如何搭配兵种了,建议玩家在攻城战中多带些剑士,这样就能够很好的帮助我方后排抵挡伤害,让我方再攻城战中损失降到最低。