率土之滨现版本还存在哪些方面不足问题,对于现在的版本很多问题都是玩家们表示不理解和反对的,但是其中的优点我们也是不能反驳的,那么在这各版本中安歇是需要做出改进的,那么有是我们需要自己的慢慢克服的,下面就让小编来给你详细的介绍下吧。
1.游戏出生可以抱团,这一点让内战,失去了策略,少了很多的乐趣。不可否认吧,听说有的区,州都统一了。2.死城,不知道游戏方搞的,还是一些没事干刷号搞的,建议沦陷之后,三天之内没有登入的,攻占方,可以占领,当做攻城的奖赏。
3滚服,这游戏最大的乐趣,就是人多,各种抢地盘,盟友之间的策略。现在,一滚服,人都看不到几个!
4.盟友数量,太多了,建议以沦陷敌方主城数量上在加人数。感觉盟友50人最好,沦陷一方盟主,沦陷一方可以有5-10人加入主盟享受资源。现在情况就是人少的州,都可以统一了,因为大家都加进州第一。
5.资源,主城之间的距离太近了,导致好多人看见旁边有活人,马上换号玩,实在无语。
6.其它的这游戏没有挑剔的了。第一次玩策略游戏,我是被200万格子,万人同图策略对战,吸引而来,以前玩的都是竞技,角色动作游戏。玩了二天6区,真的,没有什么活人,就不要谈什么抢地盘。明天去新区看下,没什么人的话,只好慢慢退场,王的征战留给你们这些默默坚持的主公了。