Unturned万圣节更新内容一览,昨天尼尔森终于更新了Unturned万圣节新版本。在新版本中,会有一些有趣的设置,玩家还可以探索发现一些新的战利品和复活节彩蛋,像南瓜派或者南瓜灯等等。下面就为小伙伴们分享一下这次万圣节版本的更新内容吧。
添加:
加入万圣节PEI地图。
附加技能水平/统计/奖金信息和名字。
新增僵尸/动物运动缓冲。
添加南瓜籽。
加入南瓜。
加入南瓜饼。
加入曲棍球面具。
加入南瓜灯炬。
添加unwrappable万圣节礼物。
加入万圣节主题的化妆品和皮肤。
添加碳纤维和镀铬的神秘盒滴。
添加各种稀有/史诗/传奇/神话般的皮肤。
添加不凡的收获和海岸线滴。
添加更多的技能要分裂的技能,做太多的事情。
增加所有武器/附件而不是model_0.fbx源文件。
改进:
改进的eaglefire / honeybadger模型。
改进的树失踪资产处理。
改进的发射彩虹着色(如领结)混色。
网络游戏的特定代码点之间的改进的分离。
调整:
调整了大部分的技能属性。
调整率僵尸碰撞服务器。
调整了蝰蛇使用民用弹药。
调整跳爬树去工作了。
看到要做调整两金属片。
调整了Steamworks API的警告显示在日志。
调整资产数据加载错误显示在日志。
调整了最低的网络更新寄存器的距离。
调整了游戏更新说明显示“更新”部分。
修复:
固定浮动码头上培。
固定重复的草上面的海盗洞穴。
固定断开的枫树枝。
固定毒蛇铁景点材料。
固定hawkhound铁景点材料。
斯科菲尔德铁景点材料固定。
固定草隧道培。
部落购买固定节点文本和项目名称。
在斯特拉特福德消防站水下固定的椅子。
固定的曲棍球网碰撞后。
固定的Timberwolf室UV布局。
固定毒蛇侧轨底的纹理。
固定maplestrike处理UV布局。
固定的民用帐篷边跳起来。
固定火箭铁景点。
固定像素流血复仇者基地纹理。
固定后留下异常和重返月球在复位周期。
固定运动输入加载屏幕。
固定储蓄过滤器/模式的云。
固定的情况下,项目图标列表可能导致崩溃。
固定崩溃时,附加一些具体的景点。
固定的迷彩眼镜/复仇者显示了森林。
蒸汽经济:
红色和蓝色的神秘的盒子已被删除从滴表意义有一个有限的所有物品。在你现在可能找到碳纤维或镀铬的神秘的盒子!
多人游戏
多人游戏代码现在干净一点,和一些新的运动相关的代码添加。在多人游戏中移动的东西现在应该显得很光滑。
编辑:它看起来像有更多的工作需要去进入新的播放器/车辆移动网络,所以我会让我的# 1优先3.13.4.0。同时我回滚这些更改播放器/车而不是僵尸/动物在3.13.3.1。