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关于机动战姬玩法的个人建议分享

2015-10-21 15:23:18来源:百度贴吧编辑:爱恋暝王

关于机动战姬玩法的个人建议分享,这个游戏一开始后面的图难度基本是恶心级别的,什么怪物跑出图,天上翔地上雷什么的,经过几次难度下调后,现在到了基本能看的地步。其实为何不这么想呢。

关于魔化02会在图外狙击不要当作bug而是应该作为困难级的新攻击模式出现来增加难度。同理也可以运用到普通难度。作为手游本质并不是服务大众,而是应该想着怎么圈钱才对(雾)。那么就该将解锁条件设为上关卡普通简单全通。剩下的困难模式交给有挑战精神或是有条件的人去打(有条件是什么)。以此达成阶级型。是否开启无限模式和排名,就要看玩家的热情了(毕竟是手游主流)。就我个人来说想崩坏塔那种,高分送奖励,通关也只会给少量金币同时不给经验的还能接受,要是无限模式还有体力本待遇的话手动再见。关于好感系统,目前还比较单调。可以考虑一下avg的手法,特定好感触发事件或者改变立绘动作什么的。只是解锁新语音的话还缺乏某些与别的游戏决定性的差别。

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