泰拉瑞亚游戏钱币机制设计详解。游戏中关于钱币的设计其实十分有意思的,如果小伙伴们尝试过不同平台的泰拉瑞亚就会发现其中的不同,同时钱币的设计是这个游戏的一个十分关键的机制,这个机制大家都知道,但是不是所有的玩家都明白。
钱币机制说明:
钱币是游戏中货币的单位。它们主要用于NPC交易,其他玩家可以再多人游戏中接受钱币作为货币。钱币同样可以作为硬币枪的弹药。目前游戏中共有4中钱币:铜币,银币,金币,铂金币。
钱币可以通过杀死怪物,与NPC的互动,或者通过各种形式找到它们。尽管它们的名字为“铜币”、“银币”、“金币”、“铂金币”, 但它们与矿石是不相关的,也不可以通过相应的矿石制作。
不同的怪物死亡时掉落的银币是在游戏编码中固定的,但也会伴随着一些的上下浮动。
在玩家的物品栏中,有专门放置钱币的框,虽然玩家也可以将钱币移动到正常的物品框中。
在移动版和中, 钱币会显示它们的伤害(通过硬币枪造成)。它们被列为弹药类。