泰拉瑞亚下雨天世界环境变化解读。游戏中的下雨天是一个十分关键的世界环境,可能不少的小伙伴都没有注意,认为只是一个常见的天气罢了,其实并不是这样的,那么小编就给大家整理一下,下雨天对于玩家游戏体验也有不小的影响。
雨天会随机地发生,并在此期间影响所有的地面生态环境。 每场雨都会在随机的时间点开始并将持续24个游戏小时(现实世界中的24分钟),经过白天和黑夜。
当玩家在下雨时处于雪地生态环境中,雨就会变成,使得降雪的音量增加。
雨最初是装饰性的地表特效:它播放降雨/暴雪的图像,变暗的日/月光,替换音乐。还有一些功能性的效果。
雨事实上不会制造新的水体物块,也不会造成已有的水面上升,但它确实会产生一些独特的敌人或者敌人的变种,特定的小动物也会表现得和平时不同。
也有一些滑稽的效果:僵尸会穿雨衣;史莱姆撑雨伞;以及金鱼在陆地上行走,用它们的尾鳍随意移动(游泳的金鱼会离开水体走动,走动的金鱼也会重新在陆地上生成)。
包括其它效果:
1、在雨天时,所有液体中都有+20%钓鱼力加成。
2、波浪叶会开花。
3、蠕虫在森林生态系统中频繁生成。
4、NPC会留在他们的房屋内,就好像是在夜晚一样。
5、如果雨和血月碰巧同时发生了,雨会变成红色。