泰拉瑞亚NPC消失机制最佳解读。如果你是一个泰拉瑞亚新手,那么这个问题你可能看不懂,因为这里讲述的是游戏中NPC会在什么情况下消失,为什么会消失的问题。小编就给大家整理一下,帮助高端玩家理解部分游戏机制问你。
说明:其实NPC消失的问题估计大家都偶尔遇见过,那么小编就给大家整理一下。
大多数的NPC都会Despawn。这里的Despawn不是死,而是消失。这种现象令人比较头痛,因为你不知道什么时候你辛苦钓上来的猪鲨会溜走。这里有一个具体的范围准则。
玩家有一个Despawn方框,长为(120+怪物宽)格,高为(67.5+怪物高)格。任何远离这些方框的NPC都会Despawn,除非:
1.它属于某个怪物的一节(例如Destroyer的一节)
2.它已经离开了所有玩家的方框12.5秒。(意味着没有玩家看见它)
如果你进行一些计算的话,你会发现这正好就是一块1920*1080的电脑屏幕的大小。
原来wiki上面有一节叫“灰色地带”,意味着在这个地带内的NPC会停止运算,现在被删除了。1.3中这个bug被修复了,你以后也就看不到Destroyer断成几段的奇葩现象了。
所以说如果你想要让友好NPC进你设计好的房子的话,就可以自己把自己的“方框”拉远,使得他/她先Despawn,下次Spawn(几秒钟后)的时候就会出现在你所设计的房子里面了。