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超神吧英雄靠人品吃饭的蓝胖子解析

2015-06-27 13:54:12来源:游戏狗整理编辑:cjly163

超神吧英雄靠人品吃饭的蓝胖子解析,不知道大家怎么看dota中的蓝胖子,我自己的理解中,蓝胖其实是个大后期。因为占资源不多的缘故,前期如果打架不顺,中期就未必能出到关键装备,但是拖到大后期6神装的蓝胖。是绝对不会虚对面一个4秒bkb的carry的。在这款手游中,蓝胖亦是如此。

来看技能:

一技能“引燃”,向目标投掷化学物品并引燃,5秒内持续造成伤害并且减速目标,与其他减速技能的一个相似点就是,具体数值并未给出,而另外一个相似点就是,然而减速对于竞技场并没有什么卵用(=。=楼主今天被这句话洗脑,谁能给我安利下最近这句话为什么这么红),而且其实在副本当中,这个游戏中的减速技能也比较难体现“风筝”的魅力。48级的引燃每秒伤害224,而且是单体,5秒不过1000多。所以,单看这个技能真的没有什么卵用。

二技能“火焰爆轰”,发出火焰轰炸一个目标,造成大量伤害并眩晕,49级时造成4640点伤害。在大招伤害中属于中规中矩的。单体带眩晕,然而这也并没有卵用。

被动“多重施法”,dota当中喜欢玩蓝胖的朋友肯定是因为这个技能的魅力。而在这款手游中,也是一个道理。双头的智慧让蓝胖子能更有效的使用他的技能,火焰爆轰和引燃都能施法多次。简单点说就是一二技能有概率触发翻倍的效果。50级多重施法的数据大家感受下:54.5%双重施法,39.5%三重施法,24.5%四重施法。那么问题来了,这多重施法是怎么判定的呢?作为一个资深dota玩家,我告诉你,靠喊的!喊得越响越厉害!但同时,又作为一个半斤八两的程序员,不得不透露下具体的算法。由于这款游戏的算法缺乏数据基础,作为一个工科生,不得不提出其算法也是抄袭dota的假设。那么我们来看一下dota中蓝胖的多重施法判定。

对测试没兴趣的可跳过这段看分割线后的内容。

取6.81b版本为例,dota中蓝胖3级大招是50%概率2倍,25%3倍,12.5%4倍。那么在进行判定时,是取一个1-100的随机数R,若050,那就没有卵用。也就是说概率为50%的双倍施法其实是包含了25%的双倍施法,12.5%的三倍和12.5%的四倍。什么,楼主在吹牛逼?楼主只能说,有图有真相,经过亲自测试500次多重施法。上图。2倍刚好25%,3倍4倍接近相等,略小于12.5%。

好了,那么言归正传,如果楼主的假设成立,也就是说超神吧英雄采用的和dota一样的判定机制,那么54.5%双重施法,39.5%三重施法,24.5%四重施法,就是良心技能,24.5%的四倍,比dota高了整整一倍,而且,这是50级时候的数据!!后期?大后期?Who knows?

刚才没有卵用的一个49级的火焰爆轰4640点伤害,如果四倍,那就是18560点魔法伤害!楼主61级四星满装备附魔的幻刺才13000血,就算扣除法抗,那爆一下还是直接回家的节奏。

那照楼主说来蓝胖牛逼惨了?然而上帝是公平的。蓝胖作为一个前排,三星时4.98的力量成长,比出了名的脆皮三星牛头的5.6还要低。在前排如果吃一套高爆发的伤害,大招能不能放出来还是两说。而且据楼主公会的大神多次测试,表示并没有想象中给力的啪啪啪啪,能啪啪啪就不错了,一般都是啪啪。

说了这么多,总结一下,蓝胖属于和幻刺一样看脸的英雄,不能作为主T上场,单体输出能力取决于你之前做了多少好事,后期爆发力就像谜一样,高深莫测。

碎片方面,精英本第五章和第七章各有一个,应该说属于很早就能开始刷的那种,但是楼主还是推荐如果钻石出了蓝胖再考虑是否培养,没出的话还是老老实实刷最实惠的小小死灵法去。

P.S.群内大神还给出了他的一套淫荡阵容,我拿出来,分享给喜欢蓝胖的朋友。蓝胖潮汐人马电棍神灵。楼主表示,这一套非常依赖大招,一旦开出大招,那么很容易形成combo,但是比较怕减甲高爆发的单体输出阵容,比如对面有火枪暗牧的,趁你怒气没满,先点死你一个,那样就悲剧了。但是这套阵容还有个变招,就是碰到刚才的情况,只需要把人马换成女王,做成双切后排的阵容就能克制对面了。公会内的大神表示尝试了之后有奇效。

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