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斗法西游画面感及相关操作点评分析

2015-05-15 13:46:13来源:游戏狗整理编辑:颜如钰

我们看一款游戏,首先回去看的,当然是游戏的画面,画面是否精美,也影响我们是否会去玩这款游戏,而斗法西游这一款RPG游戏,其画面的精美程度,也能够给我们带来更加精彩的感受哦。那么接下来,就让我们一起来看评价吧。

有了自己的神将之后就觉得神将的颜色等级差别并不是特别让人在意,因为绿的和紫色的,根本没有什么利用价值,就好比卡牌游戏中的废的卡牌,为主将升级用的。而紫装备又来的太容易,感觉没有自己一步步从蓝色练到金色的感觉更让人又成就感。而攻击力太单调,什么物理攻,法攻,挡格,闪避,什么得都不太区别,让我觉得神将只要是紫色的培养哪儿个都无所谓。人物,我觉得主角应该是最厉害的,可是呢,主角还没副将厉害,而且还是从4星练到五星的,而且呢,人物都是被设定好了,只能摆在前边还是后边,不能自己摆阵,五行阵什么得,就是每个角色拜访得位置不同,增加得普攻啊,法防啊什么得有多不同。这样以后因为阵得摆放和级别得差距,使攻击力不一样了。

攻击时候发出得光,和特效,让人很舒服很喜欢,只是人物在打架时动作一扭一扭一点也没有打架得气势和感觉。太柔。主角的法宝也就相当于是绝技吧,挺好的,也很赞,主角在使大绝时变身效果很赞,我更喜欢这个。还有就是装备我不太喜欢,我觉得装备有破旧的,生锈的,还有分不出来哪儿种装备是佛穿的,哪种装备是龙穿的,装备的感觉不太好,感觉乱,职业也不明,佛,仙,妖啊什么的。人物的天赋,羁绊技能和属性,这些方面感觉羁绊和天赋最有意思。最棒,有点技术含量。

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