游戏目前阶段太玩法单一了,每天几乎一个小时就可以把大部分日常搞定,然后就是刷碎片之类的。非常枯燥,其实这个游戏不是很浪费时间,也很适合我们上班族的玩家,但是互动性,可玩性太单一了。也许厂商也正在策划游戏的更新,玩法等问题。但是你们可否每周给个小小的奖励活动之类的活动呢?不要等到大的节日出个什么充值的活动,这样不是很丰富。例如:特定的某个副本掉落的碎片在某日双倍。活动多了自然会吸引很家来对活动进行跟踪等,这样论坛的热度也就上来了。
游戏问题:刀塔题材已经不是很新颖了,为什么还会吸引玩家我想大家都知道。所以既然选择了这款游戏,我就想从游戏的可玩,互动等方面说下自己的观点。
①、目前游戏的聊天方式太单一,全世界除了骗子就是骗子,根本没有玩家之间的交流,就是个单机。建议优化聊天模式。
②、建议游戏增设好友功能,及好友上线,下线提示。
③、建议游戏增设副本组队功能,增加游戏的互动及可玩度。组队模式可以随机,也可以队长或好友邀请模式。根据副本的要求每个玩家只能出战一个英雄,4人模式或者5人模式构成一个小队,分别由 力 输出 治疗 组成。而且玩家单独控制自己的角色,随之增加副本难度
④、竞技场系统,现在完全是自动,完全没有所谓刀塔的竞技只说,建议增加手动模式,并在线选择玩家,实现真实对战。
⑤、公会系统要逐步完善,而且要有职责分配等,公会增加公会副本,模式与建议③相同,但是BOSS难度要加大。
⑥、增设英雄碎片,装备碎片回收功能。目前的模式太浪费了,很多英雄培养了一半就放起来雪藏了,太浪费了。
⑦、建议增设拍卖行系统,玩家可以通过拍卖行来交易装备、角色碎片等。采用扣税的方式来控制交易市场。税费为5-10%之间。交易货币为金币。
目前就想到这么多,也不知道有没有客服来回应,但是真的希望帖子不要沉,游戏好玩才是最重要的!游戏好玩了,人多了,开放商自然就赚钱了!