其实在关云长的游戏内容体验过程中,玩家更多的在相关的场景享受的,不仅仅是对三国题材的场景有着最为极致的内容享受,更多的则是表现在对于3D相关建模的手段和手法上“能屈能伸”,无论是在恢弘大规模的战场场景中存在,更多的还是存在于其中的基础性场景内容,在建模程度上所进行的考察和鉴定。玩家算是有着最为深度的理解。
所以对于玩家来说,关云长要想能够通过对游戏画面有了最为精心的打造,从根本上还是需要玩家能够最为深切的对游戏中出现的3D场景的进行实地考察,并且包含于全景式的3D大世界地图的运用,从根本上还是能够为玩家带来最为极致的内容享受。介于游戏中高品质的人物建模,玩家对于游戏中的角色运用,以及由角色延伸场景的过程还是让玩家有着更为深入性的享受。