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飞向宇宙浩瀚无垠 星际来袭创新玩法

2015-04-16 11:36:03来源:游戏狗整理编辑:维康

《星际来袭》是一款以Unity3D引擎开发,继承欧美科幻风格的战争手游。游戏描述了以银河系为中心,从空中到陆地、从太空到X星球,玩家驾驶各类大型机甲、战舰在浩瀚宇宙中自由穿梭。游戏制作风格和纯正的欧美游戏元素,一经曝光,便受到了广大中国大陆地区玩家的热捧。

图1-继承欧美正统科幻元素

《星际来袭》无论从建筑,场景,机甲等等的诸多设定和表现上均展示出纯正的欧美风,硬派的线条结构,浓郁的美式色调,充满了欧美写实风。在游戏核心系统之一的“机甲”上,她们看似一堆冰冷的钢铁,但通过游戏内各类机甲玩法的衬托,他们具有了各自火热的生命,真正的在游戏里“活”了起来。

图2-硬派线条勾勒出机甲原型

游戏内的机甲,从外观上,参考了众多现实生活中的科技进步方向,充分发挥SF想象精神的同时,不会让玩家们觉得过分无厘头的夸张。一眼既能轻松分辨“动力型”、“武器型”、“平衡型”、“感知型”、“防御型”、“计算型”等等诸多机甲用途。各类不同特性的机甲拥有不同的进化方面和路线,进化的过程中,机甲属性发生变化同时,根据进化的阶段和方向,外观也将会发生天翻地覆的变化。

图3-多种类型机甲战舰自由组合

各具特色的机甲通过不同的属性特征,在战场上发挥着不同的作用。“浮空”、“变形”,利用特殊的地形,具有此类特殊属性的机甲更可在游戏内展开不同的作战策略,游戏内机甲战斗不再局限在一个平面内!没有海陆空全能的机甲,也不具备万全的作战策略,一切皆靠玩家们临场的发挥和抉择!

图4-每种机甲都有最适合的作战地形

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