神武手游上线后在iOS榜单上一路向上走,目前稳定在畅销榜前五名。在这个手游产品如雨后春笋般大爆发的时代,神武能从其中脱颖而出,达到当下的高度,必然与其过硬的产品质量相关。战斗是回合制游戏的核心玩法,神武的战斗系统就做得十分完善,很好地兼顾了门派差异性和平衡性。这是游戏保有极高留存率的原因之一,也因此在游戏里凝聚了一大批热爱回合制的核心玩家。
阵容阵法——多变,意想不到
但凡在《神武》手游中谈起战斗,总归还是落脚到阵容和阵法上。《神武》手游有九大门派,大致可以分为输出、封系和辅助3种定位,在常见的队伍中,这三种定位的人物应该是同时存在的。阵法一般是根据阵容而定的,例如游戏中强输出阵容配天覆阵,磨血阵容配地载阵,较中庸的阵容可以搭载风扬阵等等,这些在《神武》手游的战斗PK中是很有讲究的,对于核心玩家来说,看对战双方的阵容,便可预估战斗的大概走势。值得一说的是,《神武》手游玩家十分有才,游戏中经常看到各种奇葩阵容和阵法搭配,却总有意想不到的效果,超出游戏开发者想象之外,不得不为机智的玩家们点个赞。
战宠——谜一般的存在
《神武》手游的阵容、阵法搭配可以在进场就能看出来,而进场之后虽能看见战宠敌、我的战宠,却很难知道战宠真实的定位和实力。《神武》手游的宠物可以自由打书,而且还有变异宠的设置,即便有图鉴,在没交手之前玩家也不清楚对面宠物到底拥有什么技能和属性。宠物在战场上有不可忽视的作用,特别是当前版本下,宠物的表现十分强势,有不少玩家在打PK时喜欢集火对方的宠物。需要知道一点,《神武》手游中宠物可大致分为攻宠、法宠和血耐宠,没摸清底细前直接集火一个血耐宠,那么浪费的输出将很容易导致局面劣势。多变的宠物,为《神武》手游的战斗系统平添了神秘的色彩。
合作——合至配上
跟端游一样,《神武》手游同样推崇5V5战斗。《神武》手游战斗追求团队配合,战力是影响战果的重要因素,但并非决定性因素,策略与合作才是关键。在帮派精英赛、三十六天罡等活动中,如果队伍想挂机,凭借战力碾压对手赢得比赛,通常不会有好果子吃。更深层次的,在固定队中,每个队员对人物和宠物速度的控制也是很关键的,封系通常是速度较快,而辅助和物理、法系输出之间的速度差异也有很大学问,辅助速度慢了拉起人也没用,速度过快又不利于输出清场,因此可以发现固定队在速度附魔符的选择上十分谨慎。《神武》手游的战斗合作打法着实有趣,爱策略游戏的玩家一定会喜欢。
从战斗系统可以看出,《神武》手游与大部分的快餐式游戏有很大区别,游戏数值在平衡性上十分完善,可以理解成一个“玩不坏”的精品手游。建议喜欢战斗、策略和回合制的玩家不妨入手一玩。