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别踩白块儿受到猎豹代理商倾力推广

2014-09-27 17:25:14来源:游戏狗整理编辑:思奇焉者

猎豹作为全球用户量爆表5亿的铁杆儿代理商,曾在一次大动作让别踩白块儿走向了火力全开的推广之路,其中作为一款休闲动作类神作别踩白块儿能够收到如此强势的代理商做推广,无疑是玩家们的推崇支持率,以及游戏本身的无限掘金点的显著作用。而猎豹移动也将旗下的品牌APP资源的内容进行了整合,坐等倾力推广别踩白块儿。

猎豹移动全球独家代理《别踩白块儿》体验总量突破1亿

与此同时,《别踩白块儿》开发团队也首次对外公布了游戏运营数据,这款号称最虐心的手游神作,于上周五更新Androidv2.4版后,新增量再度爆表,据腾讯应用宝数据显示,由腾讯创业基地孵化的《别踩白块儿》新版本在该渠道首发,首发期间新增体验用户就突破100万。截至发稿时,该游戏在全球的总装机量成功突破1亿,日活跃超1200万,成为名符其实的全球明星产品。记者本次联系到了《别踩白块儿》开发团队的主创人员小曾和小陈,独家解读《别踩白块儿》在大获成功的过程中都踩对了哪些点?

投身移动互联网时代踩对创业的点

时势造英雄,《别踩白块儿》创业团队踩对的第一个点,就是移动互联网这个时代和机会的点。正是PC互联网产业向移动互联网产业过渡的变革时代,巨头的优势被这一潮流抹平,才充满了小团队、小应用逆袭的机会。小曾和小陈都是85后,而且是同一所学校的好基友,大学时代的友谊成为两人合作创业的基础。尽管是同班同学,但两人在大学时代的表现可大不一样,一个是学霸,拿过学校的一等奖学金;一个是总是逃课的闲云野鹤,因此连毕业证书都没拿到。不过,这并不影响两位开发达人的技术水准。2010年大学毕业后,“学霸”小曾进入了一家公司从事开发工作,“逃课大王”小陈也进入了一家手机游戏领域的创业公司。

2013年上半年,两个在大学时代的朋友又走到了一起,小陈拉小曾一起开始了创业。在《别踩白块儿》一炮而红之前,小陈和小曾两人的小团队还曾做了两三个游戏项目,但都没有获得成功,“当时日子也过得比较惨,每个月自己给自己发2500块的工资,差点就撑不下去了”,小曾说。在移动互联的产业浪潮下,投身移动互联网时代的创业,成为《别踩白块儿》踩对的第一个关键点。

专注+微创新踩对产品的点

尽管之前做的几个游戏项目都不成功,但从一开始,小陈和小曾的思路就比较明确,就是瞄准移动互联网的应用开发,尤其是聚焦休闲类的手机游戏。“而且当时看到FlappyBird这个游戏的走红,我们就更加坚定了这个方向”。专注休闲类手机游戏这个方向,并且在积累了多款游戏开发的经验之后,《别踩白块儿》的诞生和走红就成了水到渠成的事情。作为一款玩法简单、画面简洁的休闲游戏,小陈和小曾只花了一天半时间就完成了产品开发,3月26日,《别踩白块儿》正式登陆GooglePlay,从此开启了这款虐心手游的神话。

从一开始,《别踩白块儿》伴随着产品版本的更新,就在不断进行微创新:加入钢琴曲背景音乐、加入GameCenter/Google Service排行榜、增加独创的禅模式和街机模式……正是凭借持续不断的将近20项微创新,使得《别踩白块儿》的可玩性大大提高,牢牢吸引住众多手游用户。

《别踩白块儿》一经上线就冲进了AppStore免费榜第一,在猎豹清理大师(CleanMaster)巨大流量支持下,该游戏一直雄踞全球多个国家GooglePlay安卓游戏排名前十。除了在各大应用平台游戏排行榜单上独占鳌头之外,更重要的是,《别踩白块儿》如病毒一般在各大社交渠道迅速传播,论坛、微博、微信朋友圈……到处都是疯狂粉丝的晒分晒记录、教程视频、高分攻略。尽管是85后的年轻人,小陈和小曾看的却十分清楚,“其实现有的手机游戏核心玩法就那么几个,所以重点是你要有自己的创新,让这个游戏变得更加好玩”。专注某一领域,并持续努力的微创新,是《别踩白块儿》在产品上的成功关键。

作为《别踩白块儿》的主创,也是仅有的两个开发人员,小曾和小陈现在每天都在夜以继日的进行产品的调整和创新,这款红遍全球的手游神作后续表现如何,值得我们所有人期待。

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