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神魔攻城战的分数计算改进思考

2014-06-25 14:31:02来源:游戏狗整理编辑:小小的火炮

神魔攻城战的分数计算改进思考,攻城战的积分规则一直是大家所吐槽的,有时候打了这么长时间最后却一点积分都没有的情况真是太常见了,没有奖励没有积分谁乐意天天在这里白浪费时间啊,所以这也就造成了大家对于攻城战的不上心,这个问题真正应该改进一下了,不然迟早会被玩家给抛弃掉。

我觉得打怪一样也应该计算个人积分,或者伤害值,很多人攻城,打了N久,发现个人积分总是为0,打完又没有奖励,都没人喜欢打攻城战了,另外攻城奖励,不应该只发给帮派,帮派是无法按照本次攻城的表现来发放奖励的,应该是由每个人的伤害值来,由系统在结束后直接发给奖励,奖励经过帮派来分发,其实很不公平的。

我们帮派是按照帮贡来分配的,也就是说那些睡眠了很久的帮贡很多的老人,可以不参加任何活动,同样得到奖品,这样无疑打击大家游戏的积极性,一个不重视玩家建议的游戏是没有生命力的。

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