格斗之皇角色时装系统预告,会吃经验的衣柜。 格斗之皇在6月进行改版除了小编已经介绍过的幻兽图腾系统之外,小编再来给大家讲解一下角色时装系统吧。这个两个系统会同时出世,由于这个研发大大的保密工作做得很好,小编也不知道时装获得的途径,不过新时装的作用小编却知道了一些。未到新年,就穿新衣!《格斗之皇》将于盛夏六月进行的2.1改版,除上文曾经主力介绍过的幻兽图腾系统外,还有本文要说到的角色时装系统亦会同期同步更新!
【角色时装系统】
前有幻兽图腾系统给幻兽加成;角色时装系统,顾名思义给我们所控制的职业角色以新的个人形象与额外角色属性加成。2.1版本预计将为每个职业推出两款时装,当然,随着版本进度的不断跟进,新的时装会陆续有来,还请期待。
【会吃经验的衣柜!】
随着时装系统更新日久,那么当玩家获得了重复的时装,会不会有所浪费?对此,研发大大在属性加成说明上表示完全无需忧虑,多出的同种时装,同样可以放入衣柜当中,让衣柜也能“吃”到经验,从而升级。“喂”给衣柜的时装越多,衣柜经验升得越高,给玩家角色的属性加成自然也就越多。
【剑士:初始装——年轻的勇士——驭龙骑士铠甲】
从年轻勇士装的轻衣剑手到驭龙骑士铠甲的重武装风,着重显示出剑士在格斗大陆上一路以来的成长,以及善于与魔物正面对撼的作战风格。在时装上,拥有三职业设计中最明显的成长线,以力降力的畅快感,战士才懂。
【法师:初始装——游学法袍——神秘流浪斗篷】
从游学法袍的舒适写意到神秘流浪斗篷的僧侣风,目前唯一一个遮掩了上半张脸的时装设计,彰显出法师的高深莫测不可看破;时装设计中最为飘逸,且不带任何金属成分,相信自己的力量,冷酷风,法师耍得起。
【刺客:初始装——风行者——龙鳞夜行衣】
风行者装的刺客脱掉了帽子后,原来长了一头赛亚人般的头发,慵懒的眼神似乎与敏捷的身手不成正比;而在龙鳞夜行衣中,刺客用面具彻底遮住了俊美的脸庞,大抵英雄们都需要一个伪装去执行属于他们的正义吧!
文末了,我知道各位想问小编些什么,2.1版本的改版时间。这回小编终于英明了一次,六月改版,敬请密切关注《格斗之皇》喔,各位亲~~~ (杀气不要这么大嘛……)