全民斗三国玩家对烽火要塞的两个建议,玩斗三已经有快一个月,因为热爱三国游戏来到这里,整体来说,游戏还是不错的游戏。看的出飞流er是用了心在做游戏,此诚玩家之福。下面说下烽火的无战斗比拼,11万司马被对手78000高顺完爆,12万的关羽不敌10万张辽,今天懒得上图了,后台的判定难道是看武将是不是统将?
现在给玩家的感觉整个游戏都是在统将唱主角,爬塔如此,烽火亦是如此。要知道培养一个同等战斗力的武将花费是一样的,既然如此,都去培养五个统不是更好吗?
建议烽火要么增加战斗过程,让输也知道输在哪里,要么改成玩家手动决斗,增加游戏乐趣。
两点小小的建议,希望官方看的见。