2014-04-08 11:08:15来源:游戏狗整理编辑:子夜
总部位于德国柏林的在线广告推广公司Glispa创始人,美籍华人Gary Lin近日接受国外媒体专访,就智能分析和数据追踪如何帮助手游开发者在2014年获得成功分享了其看法。
在移动游戏行业,随着狂野西部逐渐趋于平静,我们看到很多具有持续性和成熟的移动市场正在崛起。你认为移动游戏行业最主流的趋势,以及开发者所面临的最大挑战都有哪些?
Gary Lin:普遍而言,因设备的计算性能、屏幕尺寸、可连接性等功能越来越好,以及开发者更熟练地掌握怎样运用移动设备的独特特点,移动应用/游戏质素越来越一流,内容越来越丰富。
这也将导致在全球范围内,某些精英应用制造商攫取大部分收入,开发者收入不均衡的现状将进一步加剧。
对开发者来说,挑战在于应用发现率成本不断增长、产品开发需持续性,以及用户留存成本激增。
当一家开发商决定面向国际市场展开营销活动时,所面临的的重大挑战有哪些?
由于行业竞争加剧,成本上升,越来越多开发者开始将目光转向海外市场。
全球智能手机和移动互联网普及率惊人——尤其是在金砖四国市场,而这意味着潜在的低成本市场营销机遇。进入这些新兴市场,开发者可能面临的挑战包括:应用分销生态系统尚不成熟,变化无常,且只有一小部分市场营销公司有能力发起规模化的营销;计价方式往往并不基于安装量或用户活跃率;通过广告获取收入更关键。
当一家开发商面向全球发行一款游戏时,有可能犯的最大错误是什么?
开发者常低估实时跟踪数据,为重要市场配置足够多的开销预算,以及游戏创意和游戏内功能本地化的重要性。
全球游戏开发商需要营销伙伴,后者能够借助自有技术系统利用搜集到的数据,带给开发商一套全面的、规模化的用户获取解决方案,并为他们提供有关本地市场的知识,以及本地分销渠道相关信息。
开发商应从何时开始分析数据?
制作一款超级大作既像艺术,也是科学,我们实在很难预测哪些内容将刺激用户做出特定的行为。因此我认为,基于用户行为的数据(尤其是付费行为),不会说谎。
并非所有玩家都具备同等价值,同样,并非每一家营销渠道和资源的价值都是等同的。开发者越早进行营销数据分析,就越能及时理解用户游戏内行为与新用户获取之间的关系。
你会否担心移动游戏开发者被海量数据淹没,可他们实际上并不理解那些数据,也无法基于数据采取行动?
为分析而分析,确实也能让你发现一些有趣规律,但一般来说,这是在浪费时间。出于营销目的,除非某项数据十分重要,且与相关用户行为联系紧密,不然它都有没有实际价值的。
精确的用户终生价值(lifetime value)无法一蹴而就,对于一款新游戏,或某款游戏在新市场的发布来说,它并没有多少指导意义。寻求多元化的流量合作伙伴,尽可能细致地分析它们的效果,并动态地将其与短期投资回报率进行比对,将是一个很好的开始。
如你所说,在2013年内,“一大批游戏赚得盆满钵满”。为什么会这样呢?
更多游戏实现盈利,是因为游戏水准更好,用户沉浸度更高。
但另一方面,随着游戏开发成本上升,很多大型工作室倾向于推出已被证明成功游戏的换皮作品,或者将过时玩法复制到某个知名IP内。而规模较小的开发商只能创造更具创意的游戏,除此之外别无选择。