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《螺旋风暴》参评2019CGDA最佳移动游戏视觉表现奖

2019-11-20来源:CGDA编辑:夏祺

第十一届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)正火热进行中,作为中国游戏行业内专门针对游戏制作团队所颁发的奖项,与金翎奖同期举办的CGDA也见证了中国游戏制作水平的发展。

自2009年第一届CGDA举办以来,每一届的CGDA都吸引了国内众多的游戏制作团队参与其中。而透过每一届CGDA上的优秀作品,我们也能感受到国内游戏制作团队的成长和蜕变。下面就让我们来了解下最佳移动游戏视觉表现奖的参赛作品:《螺旋风暴》

《螺旋风暴》是一款即时制操作动作向的卡牌竞技手游,有着快节奏爽快化的单局体验,一场战斗只需3分钟。游戏融合了多种元素:MOBA的操作、炉石的策略组卡、皇室的快节奏战斗等,形成了自己独有的创新性玩法。

《螺旋风暴》的研发过程使用了改良的同心圆的研发流程。除了一个模块一个模块完整地开发外,在美术部分则使用了循环迭代的模式。两种模式的结合使得螺旋风暴在两场阶段,在极短的时间内完成了海量的高品质内容。同时很早布局海外及全球市场,游戏的视觉,语言,世界观均在早期以全球化视野来进行规划与设计。

《螺旋风暴》的研发团队20人左右,从业经历丰富,来自于腾讯、巨人、盛大、网易、软星、育碧、维塔士等国内外主流的游戏研发公司。参与过多款游戏的开发,包括《AOV》、《OWO》,《乐高:无限》,《死神来了》等游戏产品。其中核心成员有多年的TCG游戏经验,更是共同参与开发了《怪物猎人OL》,长期的共事经历,让彼此之间合作默契,互相信赖。

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