2019-11-16 17:56:18来源:游戏狗整理编辑:夏祺
中国音数协游戏工委2019年10月发布的《中国游戏产业报告》显示,2019年第三季度,中国自主研发游戏在海外市场的销售收入达到了31.4亿美元,增长速度是国内市场的2倍。
App Annie今年8月发布的《2019年中国移动游戏出海深度洞察报告》指出,全球移动游戏市场在消费量级上保持强劲增长势头,尽管下载量增长趋于平缓,但用户使用时长显著提高。
海外市场快速增长,国内游戏企业纷纷进行海外业务布局,米哈游便是其中之一。前不久,米哈游旗下移动游戏《崩坏3》在韩国更新了3.5版本,游戏面世之后,便获得了韩国玩家的热捧。在玩家们的努力下,《崩坏3》获得了登顶Apple Store排行榜及以及Google Play排行榜Top2的成绩。
这几天的韩国G-Star,米哈游不仅仅在展台的搭建上费足了心思,并且发放了海量的周边礼品,不单单是为了回馈韩国玩家,更是因为米哈游自始至终就将全球化作为公司的核心战略之一。
除了《崩坏3》,米哈游带到韩国的还有正在开发中的新作《原神》。《原神》是米哈游出海的一次全新尝试,多语言全球同步发行。这在国产手游的历史中屈指可数,从中国ChinaJoy到日本的TGS,在到韩国的G-Star,目前东半球影响力最大的游戏展中,都有《原神》以及米哈游的足迹。在明年的Pax East、E3,想必《原神》和米哈游也不会缺席。
不仅仅是米哈游,所有的国产游戏企业都在寻求出海,但“海外地区”的需求仍未得到满足,依然有非常大的增长空间。《2019中国移动游戏出海深度洞察报告》指出,2019年上半年在海外,国产手游用户支出占总量比例达到了16%,相比2017年同期大幅上涨了60%。从这一点来看,对于国内发行商和产品而言,“海外地区”这个宏观的概念,依然是一个很有潜力的市场。
由此看来,米哈游的《原神》所采用的的多语言全球同步发行,的确是一步高瞻远瞩的妙招。春华秋实,《原神》在海外究竟能取得怎样的成绩,随着上线时间的临近,我想米哈游会交出一份让人满意的答卷。