2019-11-13来源:CGDA编辑:夏祺
第十一届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)正火热进行中,作为中国游戏行业内专门针对游戏制作团队所颁发的奖项,与金翎奖同期举办的CGDA也见证了中国游戏制作水平的发展。
自2009年第一届CGDA举办以来,每一届的CGDA都吸引了国内众多的游戏制作团队参与其中。而透过每一届CGDA上的优秀作品,我们也能感受到国内游戏制作团队的成长和蜕变。下面就让我们来了解下最佳游戏数值平衡设计奖的参赛作品:《生死狙击》
《生死狙击》手游是一款高清第一人称射击类(FPS)3D网页游戏改编的手游。游戏画面精致,玩法丰富且独具特色,重温射击竞技经典的同时独创多种全新竞技模式,各种原创场景和特色玩法不断迭代更新。在国内第一人称手机网络游戏中,《生死狙击》手游的排名一直保持在前三,日活跃人数突破150万。
生死狙击手游团队成立于2014年底,是隶属于无端科技的专业设计团队,由专业的交互设计师、模型及原画设计师、实力过硬的游戏研发程序设计师等23人组成。团队立志于创新,为玩家提供耳目一新且物超所值的游戏体验;多年致力于FPS游戏的研发和创新,潜心设计FPS游戏的原创玩法和更加舒适的操作体验,累积了丰富的设计经验,并具有极强的研发实力。
游戏公司:无端科技股份有限公司,浙江无端科技股份有限公司,成立于2010年1月,是一家注重研发能力、强调综合实力的的综合性游戏公司。无端科技始终持着“始乎无端,止于无垠”的态度,将自主研发高品质游戏产品作为自己的使命。
公司现已自主研发和发行了10余款游戏产品,《生死狙击》、《东风破》、《缥缈西游》、《逆天诀》等精品游戏多次获得业内大奖,享有良好的口碑。其中《生死狙击》作为一款长生命周期的精品页游,上市三年即拥有超4亿的注册用户,最高月流水过亿,缔造页游数据神话。