2019-11-12来源:CGDA编辑:诚
第十一届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)正火热进行中,作为中国游戏行业内专门针对游戏制作团队所颁发的奖项,与金翎奖同期举办的CGDA也见证了中国游戏制作水平的发展。
自2009年第一届CGDA举办以来,每一届的CGDA都吸引了国内众多的游戏制作团队参与其中。而透过每一届CGDA上的优秀作品,我们也能感受到国内游戏制作团队的成长和蜕变。下面就让我们来了解下评委会游戏制作团队大奖的参赛作品:《妖精的尾巴:魔导少年》
参评作品介绍:
《妖精的尾巴:魔导少年》是由讲谈社正版授权、《梦幻诛仙》《问道》核心研发团队打造的一款二次元热血向回合制MMORPG手游。游戏加持动漫原著热血基调与原版声优助阵,传承经典回合制MMORPG玩法,开创九大全新职业、二级策略循环、公平竞技场、AI竞技场等全新元素,允许核心数值道具自由流转,以全3D人物+全3D场景的姿态,在移动端对于回合制品类和妖尾IP进行革命性破局。
参评团队简介:
团队隶属于腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一的魔方工作室。代表作品涵盖了页游与手游两大产品线。凭借页游大作《火影忍者ONLINE》,热门手游《火影忍者手游》、精品儿童社区《洛克王国》及衍生IP产品跻身业界顶尖工作室行列。妖尾团队制作人为原《梦幻诛仙》端游制作人,主策为原《问道》端游主策划,开发经理为原《梦幻诛仙》端/手游开发经理。此外,团队还拥有《梦幻诛仙手游》发行经历、《火影忍者手游》市场推广经历。
游戏公司简介:
腾讯科技(深圳)有限公司成立于1998年11月,是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。成立十年多以来,腾讯一直秉承一切以用户价值为依归的经营理念,始终处于稳健、高速发展的状态。2004年6月16日,腾讯公司在中国香港联交所主板公开上市(股票代号700)。