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《不思议的皇冠》参评2019CGDA最佳游戏关卡设计奖

2019-11-12来源:CGDA编辑:夏祺

第十一届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)正火热进行中,作为中国游戏行业内专门针对游戏制作团队所颁发的奖项,与金翎奖同期举办的CGDA也见证了中国游戏制作水平的发展。

自2009年第一届CGDA举办以来,每一届的CGDA都吸引了国内众多的游戏制作团队参与其中。而透过每一届CGDA上的优秀作品,我们也能感受到国内游戏制作团队的成长和蜕变。下面就让我们来了解下最佳游戏数值平衡设计奖的参赛作品:《不思议的皇冠》

游戏简介:

《不思议的皇冠》是一款策略回合Rogue类RPG游戏。游戏用纯手绘的美术风格开启一段耐玩有趣的奇妙冒险——探索多种风格的地下城,挑战充满危险的敌人与BOSS,经历死亡与成长的轮回,对抗无尽深渊。

不思议的皇冠团队介绍

我们团队不到10个核心成员,都是类 Rogue 游戏的爱好者,几乎玩过市面上所有的 Rogue 游戏,甚至有的游戏有上千小时的时长。因为对 Rogue 游戏的共同喜爱,我们聚到一起开发了《不思议的皇冠》。对游戏的热忱让我们扛过了无休止的熬夜,希望在不断的迭代中能够让玩家最终玩上一款纯粹的好游戏。游戏使用了带有古早味的“回合制”做为游戏的核心玩法,我们希望能以这种方式重新演绎经典 Rogue 游戏,同时融入创意色彩,让玩家体验到 Rogue 游戏的旧时代新魅力。

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