《魂之刃》参评2019CGDA最佳游戏原画美术设计奖
2019-11-11来源:CGDA编辑:诚
第十一届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)正火热进行中,作为中国游戏行业内专门针对游戏制作团队所颁发的奖项,与金翎奖同期举办的CGDA也见证了中国游戏制作水平的发展。
自2009年第一届CGDA举办以来,每一届的CGDA都吸引了国内众多的游戏制作团队参与其中。而透过每一届CGDA上的优秀作品,我们也能感受到国内游戏制作团队的成长和蜕变。下面就让我们来了解下最佳游戏原画美术设计奖的参赛作品:《魂之刃》
《魂之刃》手游介绍:
《魂之刃:巨龙城堡》是一款移动平台少有的3D单机硬核动作游戏。
游戏基于北欧神话打造独特的世界观体系,为玩家提供沉浸式剧情演出和情感体验。以QTE、一闪、抓取、骑乘、变身、鬼神召唤、轻重连击为核心战斗玩法,呈现全方位的战斗体验。
游戏在原画、游戏制作、游戏设计创新上获得了大量业内人士和玩家的认可。并获得App Store Today推荐、TapTap首屏推荐,并曾在2017年东京电玩展中获得日本三甲游戏媒体4GAMER.NET 最佳独立游戏提名。
参评团队简介:
《魂之刃:巨龙城堡》的制作团队前身是2006年于北京创立的盘古魂游戏工作室。
经过多年发展,目前制作团队技术积累深厚,研发实力强劲,核心人员均拥有多年游戏开发经验。
团队研发的游戏《射雕三部曲之杨过与小龙女》、《大头儿子天天乐跑》、《Paper Paladin》等在国内和美国、日本、韩国、新加坡、港澳台等国家和地区均有不俗的市场表现。
团队目前主要研发项目为《魂之刃:巨龙城堡》。
游戏公司介绍:
苏州天魂网络科技股份有限公司主要研发3D虚拟现实引擎和移动游戏,前身为2006年于北京创立的盘古魂游戏工作室。
公司已上线60余款移动游戏,用户数量突破1.2亿。产品包括《魂之刃:巨龙城堡》、《射雕三部曲之杨过与小龙女》(金庸正版授权)、《大头儿子和小头爸爸》系列游戏等多个知名正版IP手游和VR游戏。