2019-10-25来源:CGDA编辑:夏祺
第十一届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)正火热进行中,作为中国游戏行业内专门针对游戏制作团队所颁发的奖项,与金翎奖同期举办的CGDA也见证了中国游戏制作水平的发展。
自2009年第一届CGDA举办以来,每一届的CGDA都吸引了国内众多的游戏制作团队参与其中。而透过每一届CGDA上的优秀作品,我们也能感受到国内游戏制作团队的成长和蜕变。而CGDA的评委也是国内最为顶尖的相关领域的权威人士,下面就让我们来了解下美术组评委廖俊成:
廖俊成,育碧电脑软件公司资深艺术指导。自1997年加入上海育碧后,历任3D模型师,场景设计师, 灯光师,艺术指导,资深艺术指导,并作为主创人员参与了多款3A级大作。其艺术风格擅长写实类型的题材,并在卡通类型上也有多款游戏的成功案例。同时在技术上对当前主流开发平台均拥有有多年的开发经验。先后参与的项目有《雷曼(Rayman)》系列,《细胞分裂Splinter Cell》 系列(1.2.4.6代),《孤岛惊魂 外传雪怪山谷farcry4 DLC Yeti Valley 》《孤岛惊魂:杀戮 Far Cry Primal》《舞力全开Just Dance》《兄弟连2》(Brothers in Arms 2),《末日战争》(End War),《我还活着》(I Am Alive),《Vineyard》(a Facebook game),《蓝精灵小镇》(The Smurfs) 等。“