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金山云发布区块链云 用联盟链做游戏的底层平台

2018-09-27 09:38:47来源:游戏观察编辑:诚

区块链技术的发展在今年成为互联网科技领域的热门话题。日前在GIEC 2018全球互联网经济大会上,金山云正式发布了区块链云。这一区块链生态解决方案将实现用联盟链作为游戏等互联网应用的底层平台,面向既有的游戏、视频客户提供多种区块链服务。

9月25日,金山云在GIEC 2018全球互联网经济大会上正式发布金山区块链云,包含一站式区块链技术服务平台 KBaaS 和区块链生态合作计划 Project-X。

KBaaS 可为开发者提供区块链应用开发、部署、测试和监控的整套解决方案。平台自今年初开始开发。6 月份,金山云基于 KBaaS 推出区块链游戏生态合作项目 Project-X,随后扩展至金融、医疗、存证、版权保护和 AI 等行业。目前,金山云在这些领域中已有10个客户案例(将在 KBaaS 发布后陆续公布)。

布局区块链的大公司一般都选择从联盟链、BaaS 平台切入,一是因为这些公司需要无币区块链,二来 ToB 亦能和其原有业务(比如云服务、PaaS、SaaS )相耦合,从而发挥协同效应。

既然很多大公司都提供类似服务,那么 KBaaS 的特点是什么呢?金山云区块链业务负责人朱江认为主要有两点。

其一,用联盟链作为游戏等互联网应用的底层平台。此前的区块链爆款游戏,无一不是基于以太坊、EOS 等公链开发。这类游戏的确做到了弱中心化,但却因为诸多问题而发展迟缓,比如因平台性能不足而玩法单一,因 100% 开源、安全措施没跟上而遭遇黑客攻击,等等。

那么能否用性能更好、安全性更高的联盟链来做呢?

游戏是 2C 应用,而联盟链实行准入许可制(Permission),也就是说 C 端用户很难看到项目的技术路径,包括对游戏资产的产生、流通的规定等,因而难以安心消费和投资。那么,联盟链要如何补足透明相对较低的问题呢?

金山云的思路是,在联盟链中引入第三方垂直媒体,比如区块链媒体、游戏媒体等作为共识节点,对联盟链运作状况进行监督和信息披露。

如果事实证明此法能媲美公链游戏,就大大延伸了联盟链的应用范围,未来还可将其应用于直 播打赏、音视图文的版权保护等互联网应用中。

其次,金山云在中国云服务市场排名第三,在国内游戏、视频云业务中亦占了 90% 。KBaaS 展业的侧重点,即是面向既有的游戏、视频客户提供多种区块链服务。

比如,针对游戏厂商流量获取成本高、需要创新游戏玩法的需求,KBaaS 推出了 Project-X ;针对视频平台,KBaaS 则提供版权上链、区块链存证(如将侵权网页上链)等服务。我们曾经做过介绍,区块链存证是受中国法律承认的举证手段。

很多人认为,未来的区块链世界是多链并行的格局。KBaaS 亦认同这一判断,并在探索应用跨链技术,让资产在各种链之间转移(包括联盟链和公链之间的转移),打破单一网络的限制。朱江表示,这也是很多项目的潜在需求。

团队方面,KBaaS 核心开发团队具备较强的区块链开发经验。负责人朱江有 10 余年世界五百强企业 IT 服务和管理经验,曾任 IBM 全球云计算首席顾问,有区块链+银行、保险、制造业、食品安全等领域的研究经验。

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