2018-07-17 14:59:26来源:3DM编辑:晗雨
随着本世代主机即将谢幕,外媒Eurogamer对下一代主机PS5和新Xbox的设计方向进行了展望。Eurogamer Digital Foundry频道主编Richard Leadbetter认为索尼和微软的下一代主机都不应该专注于4K分辨率。
根据Leadbetter,微软在Xbox One X上支持4K分辨率说得通,因为4K是自身和其他Xbox One主机的明显区别。但在即将到来的全新硬件上,DF表示,专注于让标准版PS4销量和热度上同时达到现象级的因素才更有意义,而非简单的技术层面。
“次世代硬件设计和市场宣传真的不应该被原生分辨率所定义。4K分辨率是微软Xbox One X的主要区别,这个产品主要针对那些想要充分利用他们昂贵电视的硬核玩家市场。而新一轮机器需要的是将PS4推到超过8000万台销量的大众吸引力。
显示升级不再是游戏体验的专注点,在不考虑原生渲染的情况下4K能轻松实现。这反过来引发了另外一个意义深远的问题:什么是次世代?又有哪些新的点子将被用到新主机上?很好奇索尼和微软的新主机能带来什么,但几乎可以肯定的是,为了实现这些目标,像是棋盘渲染,超级采样和动态分辨率等技术将起着重要作用。”