2019-10-25来源:CGDA编辑:苏苏
第十一届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)正火热进行中,作为中国游戏行业内专门针对游戏制作团队所颁发的奖项,与金翎奖同期举办的CGDA也见证了中国游戏制作水平的发展。
自2009年第一届CGDA举办以来,每一届的CGDA都吸引了国内众多的游戏制作团队参与其中。而透过每一届CGDA上的优秀作品,我们也能感受到国内游戏制作团队的成长和蜕变。而CGDA的评委也是国内最为顶尖的相关领域的权威人士,下面就让我们来了解下美术组评委陈大钢。
陈大钢先生简介:
著名三维数字艺术家、3ds Max大师、中国CG技术成就奖得主。从事高端CG技术研发、艺术创作十余年, 在CG行业具有广泛的影响力。是全球首位获得Autodesk 3ds Max大师殊荣的华人艺术家,多部作品在国内外享有盛誉。长期为国内众多知名院校、博物馆、CG行业网站和杂志提供专业指导。
陈大钢先生负责公司各技术部门的全面管理、技术方面重大决策、方案的制定及实施。带领技术研发部门研究行业最新技术发展信息,全面把握公司的技术路线和技术发展方向,制定公司中长期技术发展以及产品研发规划,整合和构建系统的产品体系。
2008年陈大钢先生主持中央电视台大型高清(HD)纪录片《敦煌》中的高精度残损佛造像虚拟数字化复原及高清动画制作。为使用高端数字技术进行复杂毁损文物的虚拟数字化复原开辟了新的途径。
陈大钢先生重视以ZBrush为代表的先进软件技术的应用 。数年来通过演讲、撰文、艺术创作等多种形式向中国的CG行业展示ZBrush 的魅力,为其在中国的推广作出了杰出贡献。北京尚德嘉宝数字科技有限责任公司与Pixologic公司正式确立合作伙伴关系后, 陈大钢先生将凭借其行业内广泛的影响力,进一步在中国所有可能的领域推动ZBrush的应用和发展。 在北京尚德嘉宝数字科技有限责任公司未来开展的ZBrush培训体系课程中,陈大钢先生将主要负责ZBrush高级别艺术作品制作的示范课程。