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WCA视角:一款时下爆火的网络游戏能陪我们娱乐多久

2017-08-18 14:06:32来源:游戏狗编辑:兵

时代既然革新,各行各业都迎来爆发式大发展,借着互联网和各种信息革命的风口,鸡鸭鹅都飞上天空,能翱翔多久是用户决定的。变化的兴趣和社会影响对网络游戏、电子竞技带来了同样的一轮又一轮冲击,如果我们真的喜欢某个网游,那它到底能陪伴我们娱乐多久?

魔兽世界大势已去 英雄联盟再火十年?

其实,目前为止2013年左右的一大部分老玩家都有了全英雄,当然全皮肤是不可求的,所以每次在总决赛时领奖的愿望最为震撼的就是全英雄全皮肤。回望一下,《英雄联盟》是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游,2011年国服发行运营,又称LOL(League of Legends)。谈及时下最火游戏,我们不妨简略的来看一下曾经爆红一时的大型MMORPG(Massive Multiplayer Online Role-Playing Game),史诗级巨作《魔兽世界》,于2005年3月21日第九城市代理发行测试,同年6月6日正式商业化运营。

作为热门游戏,各大网络直播平台均能看到《英雄联盟》直播登榜,而曾经光彩熠熠的老牌网游《魔兽世界》则略像十八线影视明星,诚然在顶级Farm团还是有不错关注度的,近期JTH在周老师的带领之下征战基尔加丹,曾最高引来8万人关注斗鱼TV在线直播。

LOL曾经新出的一些特定游戏模式参与率并不高,而且游戏策划者本身频繁调整部分游戏模式以适应用户需求。很明显,参与度高的几个模式在后续可以再看到,如果只出现过一次,只能算是GG类别。而近期也推出了玩家可以转区这一早就应该推出的新功能,部分玩家在最早接触时并不能理智的选择游戏大区。尽管后续推出了很多新区,但并不能满足玩家的心里预期,只是开新号尝试一下,随后还回到老区对战,未来的情况还需玩家和业内观察。

对此,有玩家认为或许有以下几个原因,第一是玩家的心理作用,感觉老区习惯了不愿更改到新区毕竟还有一帮战友有交际的需要;第二是游戏本身的设定限制,未来能尝试开放跨区匹配无疑是很有趣味的。至于能不能再火十年,现如今大众的时间碎片化太严重,除了周末没时间进行如此时长的多局游戏,如果不能在游戏策划上多下功夫,加之运营策略不好恐怕今天的LOL不能再火10年。

“变”终究是好的 可以延续游戏生命

比如《魔兽世界》的大秘境五人挑战模式,曾新出的新大陆潘达利亚,频频精心计划推出的有趣BOSS和老玩家直接升级服务都有益于延续游戏生命。而LOL也有前期新型的游戏模式大乱斗哭号深渊,后期还退出跨界的娱乐视频,当然新英雄也是玩家关注的重头戏,举例来说出了能够变换身份的新英雄,还出了情侣英雄,对此,策划团队可谓煞费苦心!但是,对于广大游戏爱好者和玩家来说只要变化就是好的,获得乐趣和满足感就能继续玩下去,而与此同时,游戏就能延续生命。有了游戏的延续,各种第一方第三方赛事也能持续打响,从而为行业的蓬勃发展带来更多可能性。

反观一下玩家痴迷游戏成瘾问题,似乎依旧留下很多费解的思考。如果说曾经的WOW算是失足沉迷,那如今的沉迷换成了LOL沉迷,王者荣耀沉迷,我们又该如何看待游戏的娱乐性对生活造成的巨大困扰,游戏开发者能不能“变”得更理性化?

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