陈芳表示:昆仑2017年要从综合化的互联网公司转型为国际化的数字内容平台,更加专注。
此次“三点半咖啡”会议正式结束。
产品介绍完毕之后则到了媒体问答环节,昆仑CEO陈芳将与到场的媒体嘉宾进行深入的探讨,就如何面对越来越加速的产业竞争和用户关注度稀缺来打造产品来进行深入交流。
第七款产品则是《洛奇Mabinogi》,也是一款由端游而来的作品。相信这款游戏能勾起很多人的回忆吧。
第六款产品则是被业内评论家誉为“网络游戏中的艺术品”的神泣Shaiya。当一款端游艺术品变成了手游,还能不能延续它曾经的荣耀呢?一切让我们拭目以待。
第五款产品则是一款延续了13年的老IP,那就是曾经的热门端游《希望Online》,此产品昆仑也是采用了双娱互动的模式来进行推动。
相信《终结者》这个IP也是无人不知无人不晓的吧,终结者系列也是施瓦辛格的知名作品。
此次的第四款产品就是《终结者2》。
第二款产品《死神BLEACH》是久保带人的知名作品,在国内外都有着非常大的影响力。
而第三款产品《轩辕剑》作为国产知名仙侠IP可谓是无人不知无人不晓。
第一款新品《偷星九月天》,为国产热门漫画IP改编,在国内相当受欢迎,并且有着单册5000万发行量的记录。
即将为大家带来七款新品的深度剖析。
目前昆仑CEO陈芳(左)和昆仑VP蔡均(右)正在与媒体来宾亲切交谈。接下来即将带来今年7款新品的详细介绍。
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