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小说动漫影视IP改游戏谁才是最终赢家

2016-06-23 10:35:12来源:手游矩阵编辑:苏苏

抛开端游IP不谈,在当下的文化产业中,小说、动漫、影视都属于改编游戏的好题材,各路厂商也纷纷开启了游戏的IP模式,那么到了今日,我们回头再来看看,到底这三种题材中,谁才是大赢家呢?

小说—量多但是不好做

小说改编游戏的模式很早就出现了,在国内最早出现的应该是来自于《西游记》和《三国志》等四大名著的改编,虽然网易不少游戏的题材都来源于《西游记》,但是事实上网易的游戏产品早已自成一派,和原著已无多少关系。

网文已经是当下小说改编游戏的主力军,网文的模式较为简单,限制性很小,所以在最早游戏公司拿下了小说之后,都会对游戏中的一些场景、人物、剧情、细节进行一些调整,所以对于当时的小说读者来说,这样的改编算不上地道,不过也聊胜于无。而到了现在,游戏厂商已经涉入到了小说的开始,厂商们找到当红作者,然后从一部新的小说开始签约,包括到了后期的一些剧情等走向,要比之前小说完结后才进入会好不少,但是目前并没有看见特别出彩的案例。

目前App Store畅销榜中,除了《倚天屠龙记》《神雕侠侣》《鬼吹灯3D》《斗罗大陆》《熹妃传》之外,很少见到有其它的小说IP。

《倚天屠龙记》《神雕侠侣》都是来自于金庸小说改编的游戏,金庸的IP一直以来都是国内用户非常买账的一类,再加上完美世界的开发实力,所以,这两个游戏都在畅销榜前100之上,而完美世界和胜利游戏联合发行的《倚天屠龙记》的表现非常抢眼,在上线首月便获得了过亿的收入。《鬼吹灯》则是近年来非常具有代表性的小说,而新品《鬼吹灯3D》近期的表现也很强劲。《熹妃传》和《斗罗大陆》都是非常典型的网文小说,排名虽然不靠前,但是一种处于非常稳定的状态。

其实,从2013年开始,已经陆续出现过多次网文授权改编的游戏,但是实际上能够长时间卖座的都还是在一些经典小说上。网文的内容天马行空,所以在一些程度上来说,改编游戏的难度也不小,所以小说类别在游戏改编上面并算不上大赢家。

动漫—游戏行业最爱的IP

动漫IP一直是游戏人最喜欢的种类,因为动漫和游戏的契合度非常高,从中国移动游戏市场产品的种类来看,即便是从抄袭和山寨出发,最多的种类也是动漫向的。前段时间上线了很多热门动漫改编的手游,比如腾讯的《火影忍者》、数字天空研发腾讯独代的《龙珠激斗》以及胜利游戏的《航海王强者之路》、《火影忍者-忍者大师》等等。这些都取得了不错的成绩。

除此之外,在近期还有DeNA的《圣斗士星矢重生》和360发行的《黑衣剑士》等等。虽然网易的《乖离性百万亚瑟王》并不是动漫IP改编的,不过在游戏内容上也和EVA进行了联动,成绩也一直保持得相当稳定。国内游戏厂商对动漫题材的偏爱从IP的授权金可见一斑,5000万的《尸兄》以及传闻过亿的《秦时明月》等等,都刷新了游戏IP授权的上限。不过动漫IP改编的游戏并非所有的都卖座,其中比较大的问题是侵权山寨产品的洗用户行为,和一些为了快速变现的换皮游戏。

影视—从购买到合作

从《花千骨》的大卖,“影游联动”的概念也就随之火了起来,之后影视IP成为了大热门。但是《花千骨》并不是第一个影视改编的手游,在《花千骨》之前,除了电视电影之外,连娱乐节目也被屡屡改为手游。目前App Store畅销榜中,影视IP改编的游戏产品并不算多,在排名前100中,只有《六扇门》和紫龙互娱的《青丘狐传说》两个产品,而且这两部都是来自于网剧改编。

很多公司都做过影游联动的产品,从最早的电视电影,到后面的综艺节目,再到现在的网剧。每一种合作形式都会有很大的不同。不过大多数产品都只能在影视播放期间内进行排名有明显提升,但是当影视热度一过,游戏容易出现后继无力的情况。即便是国外热映的《侏罗纪公园》和《星球大战7》一样,都是在短期里面有着很高的人气,但是到了后期依然会出现大幅度下滑。

而今,游戏厂商和影视的合作已经不再是单独的购买模式,更多是双方深度的合作,不然影游联动始终都会陷入一个热潮一过就极速降温的怪圈。

在端游IP开始大举入侵之际,小说、动漫和影视的IP都显得示弱。在2016年,我们也明显的发现,精明的游戏厂商已经开始对非游戏类IP的降温,同时也用更加开放的心态,联合上下游共同合作,打造市场。相对非游戏类的IP,动漫依然是最受欢迎的改编类IP,不过更多的厂商已经开始通过泛娱乐计划反哺游戏,开始了自己的小说、动漫、影视计划,最终通过深度植入和定制模式,产生全新的游戏IP。

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