2015-12-18 13:39:15来源:游戏狗整理编辑:柠檬
进入Fireproof Games的网站,首先映入眼帘的是《The Room THREE》的大幅背景。游戏开发团队在网站的首页左侧打上了EDITORS’ CHOICE(编辑推荐)标签,以向所有访问站点的朋友传达这么个信息——“《The Room》系列”倍受编辑推崇。
惊艳市场的The Room
2012年9月,《The Room》首先在iOS平台上推出。当时,密室解谜并非一个全新的手游题材,但大部分此类游戏采用的都是2D画面,还有那早已在PC平台上用老的设计。
可以说,当时的大部分解谜手游更像是简单的PC移植作品,移动设备的特色并未得到充分发挥。《The Room》则完全不同。Fireproof Games在设计这款游戏的时候充分考虑了移动平台的特性,他们为玩家献上了一系列动态的设计,像是允许玩家旋转画面,从各个角度观察有待解谜的物体、通过不同的触控手势来解锁机关,甚至利用重力感应来破解谜题。可以说,任何接触《The Room》的玩家都会有这么个感受——《The Room》的触屏体验是在模拟现实!
正是因为有如此独特的设计理念和出色的3D画面表现力,《The Room》一经推出便惊艳了众多专业玩家,进而为大众追捧。
《The Room》推出后的当年,便为Fireproof Games赢得了大把赞誉,包括:2012年苹果年度游戏、BAFTA最佳英国游戏、GDC最佳移动游戏、TIGA最佳游戏设计奖等等。之后,倍受鼓舞的Fireproof Games于2013年末推出的《The Room Two》也获得了对等的一系列奖项。
事实上,最令人赞叹的还要数“《The Room》系列”的独树一帜。从2012年至2015年,尚无一款密室解谜类手游与《The Room》近似。从某种角度而言,《The Room》已从大把密室解谜类游戏中跳脱出来,自成了一派。不过到目前为止,《The Room》从未真正地登陆于国内的安卓渠道。
Fireproof Games探路国内市场
了解国内渠道乱象的从业者都有这样的感慨,在安卓渠道上下架盗版应用比上传盗版应用难得多,厂商要求渠道下架盗版应用,往往还需提交游戏的正版授权书。个别大渠道,甚至用内部推诿战术拒不下架盗版作品。
或许正因为国内盗版现象恶名远扬之故,不少知名的海外单机游戏厂商干脆放弃了国内市场,而Fireproof Games显然也对国内市场顾虑重重。所幸随着游戏创意产业的蓬勃发展,国内的正版意识已越来越强。此外,联合国内的发行商打击盗版、推出正版已有成功的先例,国内庞大的用户群,也让Fireproof Games产生了试一试的心态,而《The Room》便被他们选为进驻国内市场的探路石。
目前,Fireproof Games已同国内发行商——北纬通信所属蜂巢游戏展开合作。双方正就打击盗版,推出《The Room》安卓中文版开展一系列工作。
蜂巢游戏重视The Room发行
对蜂巢游戏而言,与Fireproof Games建立合作关系可谓意义重大。
曾发行《大掌门》、《妖姬三国》等作而为国内玩家熟知的蜂巢游戏目前正积极推行其海外策略。继同EA合作发行了《植物大战僵尸全明星》,并在2015年的ChinaJoy展台上曝光了《模拟城市:我是市长》后,蜂巢游戏已同多家海外公司建立了联系,包括:EA和Rovio。
现阶段,蜂巢游戏的工作重点是将优质的海外游戏快速引进国内。而通过发行《The Room》,蜂巢游戏无疑将向海外合作伙伴展现其市场运作和打击盗版的能力,从而为今后拿到更多、更优秀的海外产品带来助力。
毫无疑问,《The Room》的发行绝不会是个轻松的任务。对此,蜂巢游戏将通过多种方式来围剿盗版,包括:要求平台下架盗版游戏、和渠道分成合作以正版替换盗版等,另外也不排除走法律程序这一最后途径。有一点可以肯定的是,打击盗版、为国内玩家带来原汁原味的优质海外游戏不会是蜂巢游戏一时之热,这将贯穿于蜂巢游戏的整个海外策略中。而对玩家而言,支持正版必将获益良多。