《剑侠情缘》是西山居传承二十年的经典武侠品牌。1997年,西山居发布国内首款武侠RPG电脑游戏《剑侠情缘》,开启一个全新的武侠时代;2000年,推出《剑侠情缘贰》,狂售20万套,2001年,《剑侠情缘外传月影传说》上市,成为国产单机武侠游戏巅峰。至此,“单机三部曲”完结。进入2003,西山居相继推出《剑侠情缘网络版》、《剑侠情缘网络版贰》、《剑侠情缘网络版叁》(剑网叁)“端游三部曲”,获得千万武侠玩家的广泛好评。至今,《剑侠情缘》系列已走过十八个年头,陪伴了几代人的武侠青春。
本次剑侠情缘移动版探营会正式结束,感谢各位玩家的观看。剑侠情缘手游版预计在明年Q1上线,对这个系列有爱的玩家准备好回归了吗?
演讲结束,下面为媒体试玩时间。
《剑侠情缘手游》的制作团队由“剑侠情缘网络版”和“剑侠世界”原班人马制作,保证了游戏基因的完美传承。目前主流中低端机应该都能流畅运行,另外ios因为内存原因需要5以上设备。
第一次小米渠道匿名测试数据,匿名测试的新增用户基本上是全新用户,基本没有接触过剑侠情缘系列。第二轮官方测试数据,大概发放了8000个激活码,主要是测试老用户地反馈和体验。
游戏通过生态稳定和新鲜感保证游戏的长期生命周期,15天一个小版本30天一个大版本90天一个全新资料片来保证游戏的新鲜度。
游戏最核心的玩法是百人同人PK,游戏在保证画面的前提下,高中低手机百人同屏pk不卡,不影响效果。 操作手感在开发中投入了超多的精力,目前摇杆手感进行深度的优化微调 ,操作手感比市面上其他产品都优秀。 游戏的玩法相当丰富,出来继承了经典的成功玩法,还针对手机特性加入很多全新玩法,同时后续也会有更多玩法加入。
游戏中的经典门派在还原基础上加入了美术创新。同时在限定条件下,把美术效果做到极致, 在保证流畅的基础上做到效果的极致。
王屹谈到剑侠情缘移动版1不光在经典玩法不变的情况下,基于移动版的操作特点重构经典 ,比如游戏中的“黄金锤圣斗士”天王角色的还原。
剑侠系列的游戏制作人王屹上台为大家说明“剑侠情缘”手游的具体情况,分享研发的心路历程。
“剑侠情缘手游版”定位的用户群体是20岁左右的年轻人,画面采用写实风格,并且不会产生影响游戏平衡的道具氪金,非常良心。
西山居CEO邹涛先生上台为大家讲解剑侠手游概况,感叹与剑侠情缘的不解之缘。剑侠情缘移动版1主打怀旧概念 ,主要围绕剑侠世界老玩家 。而剑侠情缘移动版3,邹涛表示信心满满,已经是碗里的肉了,剑侠情缘移动版3主要是还原剑网3的感觉,而不是剑网3的玩法。 邹涛还在现场爆料,剑侠移动版苹果会全球推荐。
总部会议室,神秘人物即将出场介绍剑侠手游三部曲开篇“剑侠情缘移动版”。
总部的研发中心,大家都在为产品紧张的忙碌着。
西山居总部门口霸气的布置
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