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细数我叫MT2游戏机制的奇葩之处

2015-02-11 10:49:24来源:游戏狗整理编辑:bEGINNER

细数我叫MT2游戏机制的奇葩之处,MT2开测到现在被大家吐槽了不少,可以说是一路被喷过来的,你们知道都有哪些奇葩的地方吗,现在让我们来细数下。

1、比如大部分玩家都已经向紫+1进发的时候,每天依然源源不断的有各种渠道送给你蓝色碎片。冰封送十几个,箱子送十几个,外域送十几个,生活技能送十几个。

2、普通副本和精英副本毫无价值,每次到解锁等级之后都烦不胜烦,因为副本毫无难度,又不能自动,于是你要点、等、点、等,消耗半个小时去通关,然后用扫荡取而代之。

3、同样毫无难度的还有外域(扫荡骗符石么?还这么精巧的设计成10、20、20、40、50的非等差递进关系,让“精明”的玩家觉得扫三打二是一个聪明的选择)、地下城、冰封(三奶一呆贼一mt,现在刷新可以刷新掉排行榜前几名,这阵容很好过)。试炼塔应该说是唯一一个有一定技巧性的。

为什么不可以将试炼塔这种机制发扬光大呢?试炼塔打的只是小兵,假设对面是比你高级的英雄组合,伤害高,都有技能,但你要用一定的阵容搭配去战胜他,这样还有一点意思。

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