我叫MT2减压计划最终还是变成了增压,我想问问策划大人,您究竟有没有亲身体验过MT2,在这个所谓的用户感知度第一的互联网时代,在你们那里却毫无体现,现在手游玩家忠诚度本来就不高,对你们这样的无脑策划团队更是如此,口口声声说减压,你减在哪里了,生活技能么,对不起这个任务20秒绝对搞定了,无脑史诗武器扫荡,对不起扫荡只能对同一个玩家生效,我们根本就没得选择。
再来看看你们新出的橙卡任务,一天9次副本,一周就是63次,一月就是189次。根本就没办法扫荡,更别说那个跨服战,要消耗的时间和精力了。
再看看游戏英雄,英雄你们还没出齐,你们出了铭刻系统,铭刻还没出齐,你们出了史诗武器,史诗武器还没出齐,你们出了橙卡系统。我作为一个V16玩家都跟不上你们那扯着蛋的步伐,更别说一般的休闲玩家了。
你们要平衡游戏,不该拿玩家做小白鼠,一个连半成品都算不上的系统不应该拿出来忽悠我们玩家,让我们为你们买单。上树英雄层出不穷,却有几个是对得起这个价值的。平民英雄强了你们改,上树英雄强了你们也改,你让玩家太为难了。我幸幸苦苦花几周练成的英雄被你们弹指一挥就废了,你们不从英雄技能相克上着力,用了最简单最粗暴的方法对待玩家,对不起我们不是二傻子,我们也经不起你们这样折腾。
最后如果腾讯还想挽救这游戏,我觉得唯一可行的就是换掉这策划团队了